Team Ninja prova ad aumentare il realismo dei corpi morbidi
Una possibilità da esplorare con il prossimo titolo per PS4.
C'è un motivo per cui Team Ninja ha scelto PlayStation 4 per il suo prossimo titolo.
E questo motivo è la "rappresentazione perfetta della fisica dei corpi morbidi", raggiungibile, a detta di Yohei Shimbori, "sfruttando al massimo la GPGPU".
Shimbori, intervistato da Dengeki Online, ha spiegato che si tratta quasi di una "ossessione personale", importante "particolarmente nei giochi di lotta, dove i corpi e i muscoli collidono l'uno con l'altro".