TES Online non avrà gli stessi bug di Skyrim
Firor promette un lungo beta testing e un engine diverso.
Intervistato da EDGE, Matt Firor, responsabile dello sviluppo di The Elder Scrolls Online, ha spiegato che intende evitare bug e affini scovati nel primo anno di Skyrim.
"La differenza critica con gli MMO è che hai una lunga beta costruita per centinaia e centinaia di giocatori, e che puoi abbattere questi problemi man mano che li incontri", è stato il commento del game director, che ha inoltre specificato che TES Online non userà lo stesso motore grafico di Skyrim.