The Coalition parla della beta di Gears of War 4 e rivela una valanga di miglioramenti
60 fps stabili e non solo.
La beta di Gears of War 4 aveva lasciato perplessi molti fan del brand a causa di problemi piuttosto evidenti dal punto di vista tecnico e di uan grafica che non faceva di certo gridare al miracolo. Nel caso in cui abbiate dato un'occhiata agli ultimi video pubblicati da The Coalition vi sarete però resi sicuramente conto dei notevoli passi in avanti del titolo.
La software house ci ha tenuto a precisare che nonostante l'appellativo di beta la fase di prova non era altro che una build pre-alpha che di conseguenza aveva diversi problemi. Ora la situazione è nettamente migliorata e sono state inserite diverse novità:
- Le armi sono state modificate con un ribilanciamento in due categorie: Core e Competitive
- La ricarica attiva è più potente ma più lenta in Competitive
- Tutte le armi hanno la ricarci attiva
- Lo Gnasher ha meno range nel bilanciamento Core
- L'Hammerburst è un'arma che ora ha la meglio sul Lancer nelle lunghe distanze
- Solo una granata a frammentazione per volta può essere attaccata alle pareti
- Le granante fumogene producono meno fumo e hanno un effetto ridotto
- Il frame rate è stato migliorato e ora è fisso sui 60 fps
- Sono state aggiunte occlusione ambientale e capsule shadows
- La risoluzione delle ombre e i riflessi sono stati migliorati
- L'illuminazione è stata migliorata
- Le mappe sono più organiche e le coperture sono state migliorate
- Il terreno è molto più dettagliato
- I materiali sono più distinguibili tra loro
- Gli spawn sono stati riposizionati seguendo il feedback della comunità
- Le armi secondarie sono state aggiunte come tipologia di arma; ne compaiono due ai lati opposti della mappa
- Il Retro Lancer è diventato un arma secondaria con un focus nel mid-range e caricatori più contenuti
Cosa pensate di tutte queste novità?
Fonte: VG247.com