The Division: oltre 10.000 bug sono stati corretti tra la fase alpha e la beta
Il codice è stato ripulito a fondo, secondo Ubisoft.
La fase Closed Beta di The Division Closed Beta partirà tra qualche giorno e Ubisoft ci informa che sono stati corretti oltre 10.000 bug dalla fase alpha, un numero davvero consistente.
Le correzioni non hanno riguardato solamente aspetti vistosamente problematici, ma sono anche stati migliorati anche diversi elementi in background di cui molti non si sarebbero accorti.
Ubisoft ha pubblicato la lista dei cambiamenti, che vi proponiamo a seguire:
Improvements
Interface
- Added support for multiple in-game languages:
- All platforms: English, French, Italian, German, Spanish
- PC, PS4: Japanese
- Weapon and Item Mods can now be changed directly from the inventory screen
- [Xbox One and PS4] Changed weapon swap button mapping to:
- [Tap] Primary/Secondary weapon
- [Double Tap] Switch to Sidearm
- UI improvements for better readability and usability
Gameplay
- Additional balancing of weapons, enemy NPCs, and character progression
Dark Zone
- Added another Dark Zone gate to the Beta Map area
- Changed Dark Zone brackets level range
- Depending on your level, you will now be matched with level 4-7 players and enemies, or level 8 players and enemies
- Landmarks have been added to the Dark Zone Map area
- With these landmarks you will find more challenging encounters rewarding you with better loot
Performances
- Loading of textures and models should no longer suffer delays on console
Bug Fixes More than 10,000 bugs have been fixed, including many of the most reported bugs during the Alpha.
- Missing sound with specific weapons and mods combinations
- Repeating audio when opening the Mega Map
- Mission objectives not completing correctly
- Floating characters and weapons
- Character loading stuck at 95%
- Broken textures
Per iniziare subito a giocare alla beta, qui vi abbiamo proposto gli orari esatti dell'inizio su ogni piattaforma.
Fonte: GamingBolt