The Last of Us non sarà lineare come Uncharted
Ma non aspettiamoci un open-world.
Naughty Dog ha affermato che il gameplay di The Last of Us non sarà lineare come quello di Uncharted e offrirà molta più libertà di movimento ai giocatori.
"Non aspettatevi però un gioco open world", ha dichiarato un rappresentante del team di sviluppo, "potrete decidere se entrare o meno in alcune location e lo farete a vostro rischio e pericolo perché i nemici potrebbero essere in agguato ovunque".
"Non ci saranno scontri a fuoco epici come quelli di Uncharted. Joel ed Ellie dovranno cercare continuamente munizioni e collaborare tra loro per sopravvivere".
"Joel sembra un duro, ma in realtà è spaventato almeno quanto Ellie. Spesso dovranno evitare scontri diretti perché i nemici sono molto più veloci e numerosi di quelli visti in Uncharted".