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The Last of Us: Part II: Naughty Dog ci parla della competizione intelligente tra gli studi Sony

Arne Meyer la definisce come una rivalità costruttiva.

I ragazzi di Naughty Dog stanno lavorando duramente nello sviluppo di The Last of Us: Part II e durante una recente intervista l'Art Director John Sweeney ed il Director of Communications Arne Meyer hanno condiviso qualche curiosità sul modo di lavorare degli studi Sony.

Come riporta TWINFINITE, i due sviluppatori affermano che giocare titoli di altri studi aiuta a sviluppare nuove idee, nel caso poi di capolavori come God of War, Marvel's Spider-Man, ed Horizon: Zero Dawn, il team è spronato a lavorare ancora più sodo al fine di rendere The Last of Us: Part II ancora migliore per eguagliare (o anche superare) i giochi citati prima.

Meyer ha poi spiegato che esiste competizione all'interno di Sony, tuttavia si tratta di una rivalità costruttiva, ad esempio se uno studio Sony raggiunge un importante traguardo, sarà pronto a condividerne i risultati con i colleghi, in questo modo tutti i vari team possono migliorarsi a vicenda.

The Last of Us Part II sarà disponibile su PS4 in data non ancora specificata.

Cosa ne pensate? Che sia questo il metodo di lavoro perfetto?