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The Order: 1886, no al menù a ruota per la selezione delle armi

Il direttore creativo privilegia il realismo.

Ha parlato a Gameinformer dello sparatutto per PS4 The Order: 1886 il suo direttore creativo Ru Weerasuriya, che a quanto pare non apprezza il modo in cui avviene la selezione di armi e oggetti nei giochi moderni.

"Le armi", spiega Weerasuriya, "e tutti gli oggetti che porterete con voi sono sistemati come lo sarebbero nella realtà". Si potranno selezionare normalmente tramite pulsante, ma non sarà disponibile un menù a ruota da cui selezionare l'arma o l'oggetto che si vuole usare.

"Il sistema delle armi", continua, "è basato su quello che il personaggio può realisticamente trasportare" dando l'opzione al giocatore di trasportare un'arma o abbandonarla in favore di un'altra nel corso dell'avventura.

Avatar di Matteo Tabai
Matteo Tabai: È un ragazzo abbastanza alto, appassionato di videogiochi, musica, montagna e buon cibo. Onnivoro sia a tavola che con un controller in mano, ha l'assurda pretesa di fare dei videogames la sua professione. Chi vivrà, vedrà.
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