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The Surge, il motore proprietario Fledge Engine non supporterà le DirectX 12 al lancio

Il supporto sarà aggiunto successivamente con una patch.

Deck13 Interactive ha fornito alcuni interessanti informazioni per quanto riguarda l'aspetto tecnico del suo The Surge.

In occasione di una presentazione, infatti, il graphics programmer Michele Giacalone ha dichiarato che per lo sviluppo del gioco è stato usato il motore proprietario Fledge Engine e ha aggiunto che al momento del lancio il motore non supporterà le DirectX 12.

Inizialmente quindi, verranno usate le vecchie api di Microsoft, DirectX 11, e successivamente verrà introdotto il supporto alle DirectX12 tramite una patch.

Che ne pensate?

Avete già visto The Surge in azione nel video di gameplay mostrato durante l'E3 2016?

Fonte: DSO Gaming