The Witcher 3 punta al realismo con le tecnologie Nvidia
Peli e capelli resi al meglio grazie a Hair Works.
È noto che i CD Projekt stanno utilizzando le tecnologia Nvidia per il loro prossimo gioco, The Witcher 3: Wild Hunt.
Oltre al già annunciato sfruttamento delle librerie PhysX per la gestione della fisica, il capitolo conclusivo della saga utilizzerà gli strumenti Hair Works per riprodurre in maniera realistica i capelli e i peli delle creature.
Come mostrato nel video pubblicato dal sito tedesco PC Games Hardware, la resa finale è notevole e anche la coda del cavallo di Geralt sembra muoversi con naturalezza.
The Witcher 3 è stato recentemente rimandato al febbraio del prossimo anno, quando uscirà per PC, Ps4 e Xbox One.