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Torment: Tides of Numenera raggiunge l'ultimo stretch goal

Il team di sviluppo inserirà abitazioni per i giocatori ma pensa anche ad altro.

Torment: Tides of Numenera ha già raggiunto da tempo l'obiettivo minimo su Kickstarter, e da poco anche l'ultimo stretch goal fissato a quota 4,5 milioni di dollari.

Il raggiungimento della cifra garantirà l'inclusione di abitazioni per i giocatori che il team di sviluppo definisce "stronghold". InXile ha chiarito che si tratterà di vere e proprie aree complete di quest e sfide, utili al gameplay e non meramente estetiche.

Il team ha anche accennato ad "alcune folli idee su scelte e conseguenze", senza però scendere in dettagli.

L'uscita di Torment: Tides of Numenera è prevista per la prima metà del 2015.

Avatar di Emiliano Baglioni
Emiliano Baglioni: Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.
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Torment: Tides of Numenera

PS4, Xbox One, PC, Mac

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