I tracciati di DiRT Rally 2.0 avranno 150 diversi livelli di degrado
Parola d'ordine: realismo!
Codemasters ha da sempre inserito marcati elementi di realismo nei suoi titoli (basti pensare ai primi Operation Flashpoint) e sembra che con le cose non cambieranno col nuovo DiRT Rally 2.0, a tal proposito il Chief Game Designer Ross Gowing ha parlato del degrado dei tracciati durante un recente livestream.
Come riporta Gamingbolt, il gioco prevederà ben 150 livelli diversi di degradazione del manto stradale dei vari tracciati, la cosa importante è che il degrado varierà in base alla composizione del terreno. Per esempio in presenza di asfalto si avranno danni diversi rispetto ad un terreno con ghiaia. Inoltre, qualche giorno fa sono emersi novità riguardo la modalità carriera che sarà molto simile a quella giù vista nell'originale DiRT e che prevederà 5 gradi più uno Master, si potrà utilizzare la propria vettura preferita ma l'IA nemica si adatterà al livello del giocatore.
DiRT Rally 2.0 sarà disponibile su PS4, Xbox One e PC a partire dal 26 febbraio.
Cosa ne pensate? Apprezzate gli elementi di realismo tipici di Codemasters?