Ubisoft ci spiega perché i titoli di lancio spesso deludono
Una spiegazione alquanto franca di Tony Key.
Avete notato che i titoli di lancio sono spesso deludenti e non mostrano le reali potenzialità delle piattaforme su cui arrivano?
Sappiate che ci ha fatto caso anche Tony Key di Ubisoft.
"In questo momento, tutti i publisher stanno spostando le loro risorse per lo sviluppo", ha spiegato il senior VP alle vendite e al marketing di Ubisoft, in un'intervista concessa a GamesIndustry International.
"Per un gioco come Assassin's Creed IV: Black Flag, gran parte delle vendite saranno fatte ancora su piattaforme current-gen. Non possiamo fare una versione per PS4 o Xbox One così evidentemente diversa da non poterla commercializzare con le altre".
"Quindi, per ora, gli sviluppatori e i designer sono concentrati nel fare un gicoo che funzioni molto bene su tutti i sistemi ma, man mano che sposteremo le risorse sulla next-gen, sarà più difficile farlo perché la potenza di queste macchine permetterà di essere molto più creativi".