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Ubisoft parla del realismo di Rainbow Six: Siege

Niente respawn, una sola vita a disposizione.

In un nuovo lungo post intitolato "Why We Chose the No Respawn Rule", Ubisoft spiega le proprie scelte rivolte a rendere più realistico il gameplay di Rainbow Six: Siege.

Il fatto di avere una sola vita a disposizione e dunque, se eliminati, di dover attendere la fine del round per tornare in azione, nelle intenzioni degli sviluppatori ha uno scopo ben preciso, come riporta Gamingbolt.

"Quando non c'è il respawn nel corso di un match, la prontezza di riflessi non è l'unica abilità che ti tiene in vita. La collaborazione, la conoscenza della mappa, la pianificazione, la flessibilità e la comunicazione diventano ugualmente importanti per vincere".