Un 2013 da 13 miliardi di dollari per l'industria videoludica cinese
Oltre la metà da titoli online.
Come riportato da Kotaku, il 2013 dell'industria videoludica cinese sta per chiudersi facendo registrare 13 miliardi di dollari di entrate.
La cifra è considerevole se confrontata ai 93 miliardi di dollari di ricavi previsti per il mercato videoludico mondiale, ma bisogna tenere presente che in Cina non esiste un mercato console.
La maggior parte degli incassi, ben $8,7 miliardi, è dovuta a videogiochi online basati su client e le proiezioni per i prossimi anni prevedono una crescita del settore.