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Un 2013 da 13 miliardi di dollari per l'industria videoludica cinese

Oltre la metà da titoli online.

Come riportato da Kotaku, il 2013 dell'industria videoludica cinese sta per chiudersi facendo registrare 13 miliardi di dollari di entrate.

La cifra è considerevole se confrontata ai 93 miliardi di dollari di ricavi previsti per il mercato videoludico mondiale, ma bisogna tenere presente che in Cina non esiste un mercato console.

La maggior parte degli incassi, ben $8,7 miliardi, è dovuta a videogiochi online basati su client e le proiezioni per i prossimi anni prevedono una crescita del settore.

Avatar di Emiliano Baglioni
Emiliano Baglioni: Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.

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