Un piccolo team ha lavorato sull'originale The Legend of Zelda: Majora's Mask
I tempi sono cambiati.
Eiji Aonuma, produttore e direttore di sviluppo della saga The Legend of Zelda, avrebbe dichiarato che il team che si è occupato del capitolo Majora's Mask per Nintendo 64 era composto da appena quaranta persone.
Sono passati quindici anni da quando l'acclamato titolo, che ha un metascore di 95/100, è stato pubblicato e in questo periodo l'industria videoludica è cambiata parecchio.
Non sappiamo se lo studio che ha sviluppato il precedente Ocarina of Time fosse più grande, ma l'informazione è sicuramente sbalorditiva se paragonata alle attuali necessità di personale.
Non a caso, l'amministratore delegato di Take-Two ha da poco dichiarato che oggi uno sviluppatore di titoli AAA necessita almeno duecento ingegneri e artisti.
Fonte: Nintendo Everything