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Un software utilizza Kinect per creare action figure realistiche

Lo ha creato Shapify.

Una società chiamata Shapify ha ideato un software in grado di utilizzare Kinect come tramite per produrre action figure realistiche dopo la scansione di un utente.

Per farlo sono necessari Kinect, un PC e il software di Shapify. La scansione va poi inviata a Shapify stessa, che si occupa di produzione e spedizione dell'action figure.

Il Kinect in questione è la prima versione, non il recente Kinect 2.0 incluso nella confezione di Xbox One. Il servizio è disponibile anche per l'Europa.

Avatar di Emiliano Baglioni
Emiliano Baglioni: Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.
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