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Uncharted 4: una valanga di informazioni sul gameplay e lo sviluppo

Dall'utilizzo della jeep fino alla longevità.

Manca circa un mese all'uscita di Uncharted 4: A Thief's End e i ragazzi di Naughty Dog stanno continuando a rivelare nuove interessanti informazioni sui diversi aspetti della produzione.

In una recente live su Twitch, il director of communications, Arne Meyer, e i game designer James Cooper, Nicholas Lance e Zied Rieke hanno rivelato parecchi dettagli riportati da DualShockers. Ecco i più interessanti:

  • La gestione della jeep era piuttosto complicata all'inizio. Guidare su superifici diverse darà un feedback unico sulla manovrabilità del mezzo.
  • Gli sviluppatori hanno creato una sistema che interrompe le conversazioni iniziate in jeep quando lasciamo il mezzo. Una volta che facciamo ritorno queste rinizieranno in maniera molto naturale.
  • Naughty Dog aveva creato un prototipo di una jeep anche ai tempi di Uncharted 3 ma si trattava di una feature molto limitata, un semplice concept in questo caso è stato ampliato.
  • Il team ha lavorato molto sulla struttura degli spazi aperti in modo da rendere gli obiettivi interessanti e non eccessivamente lontani.
  • Il gioco è "piuttosto lungo", più lungo rispetto ai precedenti ma definire un'esatta longevità è difficile dato che c'è molto spazio per l'esplorazione.
  • Il Photo Mode sarà attivabile premendo R3 e L3 contemporaneamente.
  • Il team voleva proporre lo stealth anche per chi utilizza molto la jeep. Di conseguenza ci sono alcuni sentieri più nascosti per approcciarsi silenziosamente alle diverse situazioni.
  • Le torri in Madagascar sono molto adatte ai cecchini.
  • Il sistema di controllo è molto personalizzabile. Naughty Dog ha lavorato con delle persone che li hanno aiutati a rendere il gioco compatibili anche con certe disabilità che renderebbero difficile la gestione dei controlli.
  • È possibile finire dentro a dei burroni guidando.
  • Naughty Dog non mostra i menù perché contengono degli spoiler.
  • Sam e Sully spareranno mentre guidate. Si era pensate di permettere anche a Nathan di farlo ma questa scelta avrebbe causato dei problemi e spinto i giocatori a non lasciare quasi mai il veicolo.
  • Aumentare la difficoltà modificherà anche i tipi di nemici che incontreremo. I nemici saranno, inoltre, più attenti, accurati e veloci e renderanno lo stealth più difficile da sfruttare.
  • I nemici hanno un comportamento diverso se siete a piedi o in jeep.
  • In diverse situazione è possibile superare i nemici senza ucciderli. Ci sono dei trofei legati a questa opzione.
  • La co-op non ci sarà.
  • Gli indicatori possono essere eliminati nel menù.
  • Gli attacchi melee sono molto più vari. Naughty Dog ha cercato di integrarli in ogni movimento.
  • Nelle prossime settimane verranno rivelate nuove informazioni.

Avete dato un'occhiata all'ultimo video gameplay pubblicato?

Leggete la nostra guida di Uncharted 4 per scoprire come ottenere il massimo dal gioco!