Uno sguardo alla grafica di Pillars of Eternity
Obsidian ci spiega come ha unito paesaggi in 2D con personaggi poligonali.
Pillars of Eternity, RPG vecchia scuola tra i maggiori successi di Kickstarter nel 2012, presenta alcuni aspetti grafici nell'ultimo trailer di sviluppo.
In particolare Obsidian si sofferma sulla tecnica utilizzata per amalgamare al meglio i fondali 2D disegnati a mano con i modelli poligonali dei personaggi, in modo da evitare un netto distacco tra i due elementi anche durante il ciclo giorno-notte.
Nel post dedicato all'aggiornamento, sul sito ufficiale, gli sviluppatori fanno inoltre sapere che saranno presenti all'E3 e mostreranno il gioco, a porte chiuse, nello stand di Paradox Interactive.