Diversi utenti Xbox One si lamentano della retrocompatibilità di Halo: Reach
Frame rate terribile per un titolo quasi ingiocabile?
La retrocompatibilità rappresenta senza alcun dubbio una delle feature più interessanti tra quelle introdotte su Xbox One e mentre molti giochi risultano effettivamente migliori altri sono caratterizzati da delle prestazioni piuttosto zoppicanti.
Questo è il caso di Halo: Reach, uno dei titoli più richiesti tra quelli retrocompatibili ma allo stesso tempo uno di quelli con i maggiori problemi, soprattutto per quanto riguarda il frame rate. Su Reddit sono diversi gli utenti che si lamentano della situazione, arrivando a definire il titolo ingiocabile, e di cali fino a 10fps.
Come riportato da Kotaku, Halo: Reach non è ingiocabile ma ci sono effettivamente dei gravi cali che non aiutano per nulla il gameplay dato che in un FPS la fluidità ha un ruolo molto importante.
Avete provato la retrocompatibilità per questo particolare titolo? Quali sono le vostre impressioni?