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Valve modifica le linee guida dell'Early Access

L'obbiettivo è limare i difetti del programma.

Alcuni giorni fa vi avevamo riportato una statistica secondo la quale solo il 25% dei titoli in Early Access arriva alla pubblicazione definitiva. Valve deve essere a conoscenza dei problemi causati ad alcuni utenti e a quanto pare ci sarebbero alcuni cambiamenti nelle linee guida del programma.

L'Early Access è nato per dare la possibilità agli sviluppatori di coinvolgere la community all'interno del progetto e non è un modo per ottenere fondi per un titolo che altrimenti non verrebbe mai pubblicato.

Ecco alcune delle nuove linee guida riportate da GiantBomb:

  • Non lanciate titoli in Early Access se non potete coprire i costi di sviluppo attraverso pochissime unità vendute.
  • Fate attenzione alle aspettative che create intorno al titolo e non fate promesse che non possono essere mantenute.
  • Non lanciate in Early Access senza un titolo giocabile.
  • Non lanciate in Early Access se avete già completato la fase di sviluppo.

L'Early Access se utilizzato dagli sviluppatori in maniera onesta è un ottimo programma e Valve ne è consapevole. Non ci resta che capire se l'impegno della compagnia darà dei risultati.

Avatar di Alessandro Baravalle
Alessandro Baravalle: Si avvicina al mondo dei videogiochi grazie ad un porcospino blu incredibilmente veloce e a un certo "Signor Bison". Crede che il Sega Saturn sia la miglior console mai creata e che un giorno il mondo gli darà ragione.
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