Valve modifica le linee guida dell'Early Access
L'obbiettivo è limare i difetti del programma.
Alcuni giorni fa vi avevamo riportato una statistica secondo la quale solo il 25% dei titoli in Early Access arriva alla pubblicazione definitiva. Valve deve essere a conoscenza dei problemi causati ad alcuni utenti e a quanto pare ci sarebbero alcuni cambiamenti nelle linee guida del programma.
L'Early Access è nato per dare la possibilità agli sviluppatori di coinvolgere la community all'interno del progetto e non è un modo per ottenere fondi per un titolo che altrimenti non verrebbe mai pubblicato.
Ecco alcune delle nuove linee guida riportate da GiantBomb:
- Non lanciate titoli in Early Access se non potete coprire i costi di sviluppo attraverso pochissime unità vendute.
- Fate attenzione alle aspettative che create intorno al titolo e non fate promesse che non possono essere mantenute.
- Non lanciate in Early Access senza un titolo giocabile.
- Non lanciate in Early Access se avete già completato la fase di sviluppo.
L'Early Access se utilizzato dagli sviluppatori in maniera onesta è un ottimo programma e Valve ne è consapevole. Non ci resta che capire se l'impegno della compagnia darà dei risultati.