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Vampyr: il narrative director sul mondo di gioco, i nemici, le missioni e molto altro

Stephane Beauverger a ruota libera.

Dopo un progetto acclamato e apprezzato all'unanimità come Life is Strange (e un buonissimo lavoro svolto con Remember Me) le aspettative che circondano il nuovo gioco sviluppato da Dontnod Entertainment sono inevitabilmente piuttosto alte.

La software house francese è al lavoro su Vampyr, un titolo che sembra voler unire l'importanza della narrazione e delle scelte del giocatore a combattimenti action e meccaniche da gioco di ruolo. Il tutto condito con elementi soprannaturali e un ruolo centrale per i vampiri, delle figure tanto affascinanti quanto poco sfruttate nel mondo dei videogiochi, in particolare negli ultimi anni.

Come riportato da DualShockers, il narrative director Stephane Beauverger ha condiviso diversi dettagli su parecchie componenti di Vampyr. Ecco i punti salienti:

  • Vampyr è un "semi-open world". Alcune zone saranno bloccate per motivi legati alla trama e in generale il mondo di gioco sarà più limitato rispetto a GTA o Skyrim
  • La città di Londra è stata ricreata affidandosi a documenti e materiale attentamente analizzato
  • Ci sono 60 diversi cittadini con caratteristiche uniche e ogni interazione con questi individui avrà delle conseguenze su Londra
  • Uccidendo troppe persone in un distretto si raggiungerà uno "stato di salute critico". La zona inizierà a decadere e andrà persa, piena di mostri, guardie e vampiri
  • Uccidendo dei personaggi rischiereste di perdere certe missioni secondarie
  • Per ottenere molti punti esperienza è necessario uccidere. Chi deciderà di non uccidere nessuno avrà vita molto più difficile
  • Una volta ucciso qualcuno non potrete tornare indietro, un autosalvataggio ve lo impedirà
  • Sarà possibile scegliere tra approcci stealth, brutali o di "controllo" grazie ai poteri da vampiro
  • Due tipi principali di vampiri: quelli Minori sono disprezzati anche dai propri simili. L'altra fazione è altezzosa e i suoi membri sono stati definiti degli "st***zi immortali"

Cosa vi aspettate da Vampyr?