Watch Dogs è nato da un Driver cancellato
È proprio vero che non si butta via niente!
In un'intervista rilasciata a IGN, Laurent Detoc di Ubisoft ha rivelato le origini di Watch Dogs, l'attesa nuova IP del publisher.
"Watch Dogs non è nato in questa forma", ha spiegato Detoc. "Il team stava lavorando a un gioco di guida con la licenza di Driver, anni fa. Poi abbiamo pensato che non volevamo fare un gioco di guida in quel modo, quindi lo abbiamo cancellato e siamo ripartiti".
Detoc ha sottolineato però come il nuovo gioco non sia un semplice Driver indirizzato in una nuova direzione.
"Abbiamo deciso che avrebbe dovuto essere un open world in cui il protagonista potesse scendere dall'auto e fare altre cose, poi il team è stato rimescolato con l'arrivo di altre persone e un nuovo direttore creativo".
"Non direi che Driver è diventato Watch Dogs, perché non è vero. Ciò che succede è che un gioco viene cancellato, e se ne prendono dei pezzi per farne un altro".