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Watch Dogs non sarà un gioco "scriptato"

Gli eventi si svolgeranno in base alle condizioni del momento.

Una delle domande che gira con maggiore frequenza su Watch Dogs è: gli spettacolari eventi in-game, come gli incidenti mostrati all'E3 2012, saranno scriptati o calcolati in tempo reale?

"Questo è un gioco davvero sistemico", ha spiegato il lead game designer Danny Belanger a GamingBolt. Episodi come quegli incidenti automobilistici "dipendono dalla quantità di veicoli presenti all'incrocio".

In quel caso, altre variabili sono la velocità dei veicoli coinvolti e il loro numero, cose che non sono scriptate, pre-calcolate a tavolino dagli sviluppatori.

"Il nostro obiettivo è darvi molti strumenti interessanti per modificare, influenzare la simulazione e lasciarvi essere creativi nell'usarli per raggiungere i vostri obiettivi".