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Yoshida critica Sean Murray per la sua campagna promozionale di No Man's Sky

"Non è stato un grande PR".

I nostri colleghi inglesi di Eurogamer hanno intervistato il presidente di Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida al TGS 2016, e tra gli argomenti trattati, si è parlato di No Man's Sky, e delle aspre critiche rivolte dai fan nei confronti del gioco ed in particolare al suo sviluppatore Sean Murray di Hello Games:

"Ho avuto l'occasione di giocare al gioco prima del lancio, e dopo ho ripreso a giocarlo con la patch Day One. Quindi posso capire le difficoltà da parte degli sviluppatori a portare il gioco allo stato che desideravano."

E continua: "personalmente, mi sono divertito a giocare a No Man's Sky, ma capisco le critiche mosse dai fan, nei confronti specialmente di Murray, poiché le feature da lui promesse si pensava fossero presenti al day one."

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"Non è stata una grande strategia PR, e questo è stato causato dal fatto che lui non ha un PR che gestisce le pubbliche relazioni: fa tutto lui perché è uno sviluppatore indie. Ma ha promesso che continuerà a sviluppare nuove feature in No Man's Sky, e proseguirò a giocare il gioco per vederle applicate."