Yoshida: i ritardi su PS4 si devono alle capacità della console
"Gli sviluppatori si stanno mettendo alla prova", spiega il boss di SCE WW Studios.
Il ritardo dei giochi su PS4 sarebbe da ricercare nelle potenzialità stesse della console, che invoglierebbe gli sviluppatori a mettersi alla prova.
È questo, riassunto, il pensiero di Shuhei Yoshida, presidente di SCE World Wide Studios, espresso in una dichiarazione a PlayStation Lifestyle.
"Chiedo scusa per il fatto che alcuni giochi siano stati rimandati [...] ma il motivo è che sviluppare giochi su PS4 è molto semplice ma la console può fare molto e spinge verso l'alto l'ambizione degli sviluppatori", ha spiegato Yoshida.
"Gli obiettivi che stanno cercando di raggiungere sono una sfida, qualcosa di nuovo. Grafica più realistica, connettività ai social o integrazione senza barriere tra singleplayer e multiplayer. Stanno inoltre incontrando nuove sfide, per questo hanno bisogno di più tempo di quanto preventivato".