Yves Guillemot spiega la svolta multipiattaforma di Rayman Legends
La versione Wii U non avrebbe venduto abbastanza.
Yves Guillemot ha spiegato a GamesBeat che Rayman Legends è diventato multipiattaforma semplicemente perché la versione Wii U non avrebbe venduto abbastanza.
"Ci siamo accorti che il gioco non avrebbe venduto a sufficienza su Wii U", ha spiegato Guillemot. "Il gioco è fantastico, e non volevo che gli sviluppatori si trovassero nella posizione di realizzarlo e vederlo penalizzato da scarse vendite".
"Abbiamo deciso che dovevamo lanciarlo su un numero di piattaforme sufficienti tra quelle installate, e di dare più tempo al team per migliorare la versione Wii U e realizzare le altre".
Rayman Legends sarà disponibile a partire dal 30 agosto.