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Niente Move o Kinect per Fight Night

"Oltre le possibilità fisiche di molti" - EA.

Brian Hayes, producer di Fight Night Champion, ha dichiarato che le versioni PS3 e Xbox 360 del gioco non supporteranno né Move né Kinect.

Il motivo? Secondo Hayes il motion sensing si rivelerebbe troppo stancante per "la maggior parte dei videogiocatori".

"E' alquanto complesso e il fatto di dover stare in piedi per tre, quattro minuti tirando continuamente dei pugni potrebbe rivelarsi un'attività troppo stancante per la maggior parte dei giocatori".

"Ad ogni modo è giusto sottolineare che Fight Night Champion è stato sviluppato e pensato per funzionare senza l'ausilio di alcuna periferica esterna".

Hayes non esclude che in futuro le tecnologie di Sony e Microsoft possano essere usate in qualche titoli di boxe di EA Sports.

"Se mai dovessimo considerare tale possibilità, dovremo modellare l'esperienza in maniera molto diversa rispetto a quanto abbiamo fatto per Fight Night Champion. E' una possibilità che stiamo attualmente valutando".

Fight Night Champion uscirà su PS3 e X360 il prossimo anno.

Avatar di Davide Persiani
Davide Persiani: Davide inizia a lavorare nel campo dell'editoria videoludica all'età di 16 anni. Dopo qualche anno di gavetta in Spaziogames e Play Media Company, subisce l'irresistibile fascino di Eurogamer.it.
In this article

Fight Night Champion

iOS, PS3, Xbox 360

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