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No a un nuovo engine per Call of Duty

IW: "Sarebbe controproducente".

Nelle scorse ore Electronic Arts ha parlato della tecnologia che secondo il publisher dovrebbe rivoluzionare il genere degli FPS, il Frostbite 2 utilizzato per Battlefield 3.

In che modo cercherà di rispondere all'offensiva di EA l'attuale leader del segmento degli shooter, Call of Duty? In nessun modo, ammette Robert Bowling di Infinity Ward su Twitter.

"Sarebbe cotroproducente. Ci vogliono anni e anni di lavoro per sviluppare un engine e renderlo perfettamente funzionante", afferma Bowling.

In seguito al licenziamento di West e Zampella un anno fa, Infinity Ward ha dovuto assistere all'esodo di numerosi membri dello staff. "Ho intenzione di rimanere con Infinity Ward", afferma Bowling. "Abbiamo un ottimo team e stiamo lavorando a un progetto importante".