Nuova interfaccia per Diablo III
Talenti, spec e tante cose che ricordano WoW.
Blizzard si è sbottonata un po' sullo stato del nuovo Diablo III, attualmente in sviluppo. Interfaccia rivisitata rispetto alla precedente versione mostrata l'anno scorso al BlizzCon, già ben delineata negli screenshots pubblicati su Blizzcast. Talenti, albero delle spec, classe in bella vista...tutto fa molto World of Warcraft e in un certo senso, c'era da aspettarselo. Passo indietro anche per la gestione dell'inventario, tornata sui binari "classici" del primo episodio, anche a livello di icone. La novità è che i vari loot, i consumabili e i quest items avranno slot differenti, separati e facilmente gestibili rispetto al passato. Niente più Tetris quindi per organizzare oggetti di vario tipo, dopo le pressanti richieste dei giocatori più affezionati, esaudite nel podcast dal Senior Artist Mike Nicholson.