Picchiaduro, hardcore ma non troppo
Capcom parla del futuro del genere.
Secondo quanto dichiarato da Seth Killian di Capcom a Eurogamer, il publisher non vuole alienarsi i giocatori meno esperti appesantendo eccessivamente le meccaniche dei suoi picchiaduro.
"Il mercato è pieno di picchiaduro ma molti sono... bastava dare un'occhiata a BloodStorm per accorgersi che si trattava di spazzatura. Se ci sono tutti questi giocni, però, noi non possiamo farci niente. I publisher sono numerosi".
"Noi vogliamo realizzare giochi seri, adatti agli utenti hardcore, ma non vogliamo appesantirli con meccaniche complesse fini a se stesse. Una nuova dinamica deve trovare giustificazione nel flusso del gioco, e i neofiti devono essere in grado di padroneggiarla".
"Questo naturalmente cambia a seconda del titolo. In Marvel puoi semplicemente premere i pulsanti ed eseguire super e special più agevolmente. Stiamo considerando questo aspetto per Street Fighter x Tekken".