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Next-gen: cosa ci aspetta?

Xbox720 e Playstation 4 in arrivo? Eurogamer indaga.

Sotto questo punto di vista, l’affermazione che la prossima console della casa di Redmond sarà in grado di un arrivare a uno standard audiovisivo al livello dei moderni blockbuster cinematografici 3D come Avatar, la dice lunga su quello che gli ingegneri hanno in cantiere per noi.

Molti non hanno creduto in pieno a questo genere di suggestione ma sempre dal quartier generale di Crytek, arriva la convinzione che si tratti di un’affermazione non poi così lontana dalla realtà. Sempre Peter Hall ha precisato ai nostri microfoni che uno dei grafici dello studio ha commentato le dichiarazioni di AMD in modo positivo sia per quanto riguarda la fattibilità, sia per un’eventuale evoluzione delle DirectX nella loro dodicesima generazione. Il CryEngine sarà sicuramente pensato per gestire questa transizione.

Il direttore delle relazioni pubbliche di AMD, Mike Tully, ha confermato le impressioni di Crytek: “La potenza della prossima generazione non sarà solo nel comparto grafico ma anche sul fronte della capacità di calcolo in grado di gestire l’intelligenza artificiale.

Titoli sulla falsariga di Grand Theft Auto, ad esempio, potranno mettere in mostra passanti dotati di comportamento indipendente e in grado di influenzare il comportamento del giocatore anche molto tempo dopo che una sua azione ha causato, tanto per fare un esempio, la fuga di un folto gruppo di persone.

Sebbene l’evoluzione delle nuove console offra importanti spunti di miglioramento per quanto riguarda l’aspetto tecnico, come sfruttare questa potenza in modo coerente per creare un intero gioco da zero è tutto un altro paio di maniche.”

"Il lancio del WiiU potrebbe costringere Microsoft ad anticipare di un anno la release della prossima Xbox."

Più o meno quello che diceva il buon John Carmack nell’intervista a proposito dell’annuncio della WiiU in occasione dell’E3: “nessuno è ancora riuscito a sfruttare al massimo tutte le potenzialità combinate delle console attuali”.

Nonosante le attuali piattaforme non siano ancora effettivamente sfruttate al 100%, pare che Microsoft si sta preparando a rivelare la sua prossima console all’E3 del 2012. Le voci circolate prima dell’ultimo E3 puntavano a un lancio durante il 2014 ma proprio l’accelerazione al mercato data da Nintendo potrebbe aver costretto la casa di Redmond ad anticipare il suo piano di almeno un anno.

Sempre le stesse fonti vociferano che molti publisher e i loro sviluppatori siano in possesso delle caratteristiche tecniche previste per entrambe le piattaforme per permettere loro di pianificare già ora lo sviluppo dei titoli in arrivo sul mercato nel bienno 2013/14 e renderli da subito in grado di sfruttarne le caratteristiche.

Ovviamente si tratta di voci ma tutte sono da considerarsi più che plausibili, sopratutto alla luce delle smentite di Microsoft e Sony quando direttamente interrogate sulla questione, anche considerando i continui proclami relativi al ciclo di vita della generazione attuale ben lungi dall’essersi concluso.

La considerazione finale che possiamo fare riguarda il comune sentire di chi, alla fine, svilupperà su queste piattaforme: le software house vogliono veramente una nuova Xbox o una nuova PlayStation?

Mark Rein non ha molta fretta: “Preferirei aspettare che i produttori fossero in grado di realizzare una piattaforma capace di far girare Samaritan in tempo reale a un prezzo accessibile, piuttosto che vedere attuarsi nuovamente il solito ciclo di console superpotenti fuori dalla portata delle tasche del grande pubblico per almeno due anni. Sotto questo punto di vista la generazione attuale ha ancora molto da offrire.”

Avatar di Matteo Lorenzetti
Matteo Lorenzetti: Dopo dieci anni di The Games Machine, approda finalmente alla redazione di Eurogamer.it. Onnivoro per quanto riguarda i generi, predilige sparatutto, giochi di guida ed RTS.
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Crysis 2

PS3, Xbox 360, PC

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PS3, Xbox 360, Nintendo Wii

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