Flemminia e Rovine Flemminia
La soluzione completa ai remake di Pokémon Diamante e Perla.
Flemminia e Rovine Flemminia sono le prossime tappe in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente.
Di seguito ti forniremo tutti i dettagli chiave, inclusi eventuali incontri Pokémon, allenatori e oggetti che potrebbero essere disponibili, oltre a una panoramica dei tuoi obiettivi e qualsiasi altra cosa tu abbia bisogno di sapere.
In questa pagina:
Pokémon, allenatori e oggetti di Flemminia
Flemminia è una piccola città a Sinnoh che punteggia il tuo viaggio a nord dal Percorso 209 fino alla fine del Percorso 210 - tuttavia, ci sono un paio di cose che vale la pena sottolineare al riguardo.
Il più significativo è la Pensione Pokémon, dove puoi lasciare i Pokémon per acquisire esperienza mentre fai il giro del mondo e, cosa più importante, allevarli con un secondo Pokémon se i due sono compatibili per produrre uova.
C'è anche la Pokémon News Press, dove una persona all'interno ti chiederà di vedere un Pokémon specifico ogni giorno, ricompensandoti ogni volta con un diverso tipo di Poké Ball.
Ed è quasi tutto qui: puoi continuare verso nord o, se lo desideri, esplorare le rovine facoltative e piuttosto misteriose di Flemminia, appena a est! All'interno ci sono alcuni oggetti molto rari e il famoso Pokémon unico Unown. Lungo la strada troverai anche alcune bacche.
Oggetti
Oggetti | Posizione |
---|---|
App Pokéwatch Storia Pokémon | Uomo con zaino e cappello verde |
3x Poké Ball (diverse ogni volta) | Mostra al direttore del giornale il Pokémon che vuole |
2 bacche | Accanto al Poké Mart |
4 bacche | cerotta accanto al Poké Mart |
2x Bacche | Accanto al Poké Mart |
Rovine Flemminia: come ottenere tutti gli Unown più gli allenatori e gli oggetti
Rovine Flemminia è il luogo in cui troverai gli Unown in Pokémon Diamante e Perla, insieme a una manciata di altri oggetti molto rari nella sua camera più profonda. All'inizio c'è anche un bambino che ti offrirà una capsula speciale se torni a casa sua dopo aver chiacchierato con lui qui.
Ecco come funzionano le Rovine di Flemminia: ogni livello ha un corridoio centrale - che abbiamo etichettato come Corridoio B1F, Corridoio B2F, ecc. - e a lato di ognuno di questi ci sono un paio di altre piccole stanze e le scale verso il prossimo corridoio.
In alcune delle piccole stanze laterali troverai un oggetto nascosto nella roccia centrale, mentre la maggior parte di esse sono vuote. Queste camere laterali sono anche il luogo in cui viene generata la maggior parte delle forme degli Unown: in caso non lo sapessi, gli Unown possono apparire in un massimo di 27 forme: una per ogni lettera dell'alfabeto dalla A alla Z, più uno per "?" e uno per "!".
Nei corridoi troverai solo una specifica forma di Unown che si genera in ciascuno. In ordine, sono F, R, I, E, N, D (D in realtà si genera nella camera più profonda che non è un corridoio).
Fondamentalmente, devi farti strada attraverso ogni corridoio catturando l'esclusiva forma Unown in ciascuno, fino a raggiungere la camera più profonda dove puoi prendere la forma D e trovare quattro oggetti rari che ti aspettano , oltre a un bel messaggio sul muro sull'amicizia.
Un'iscrizione sulla parete di fondo al livello dell'ingresso fornisce utili indicazioni. Segui questi e attraverserai ogni camera, permettendoti di raccogliere tutto il possibile in una volta sola. Le indicazioni sono:
- In alto a destra
- In basso a sinistra
- In alto a destra
- In alto a sinistra
- In alto a sinistra
- In basso a sinistra
Il modo più semplice per uscire una volta in fondo è usare una fune di fuga: ce n'è una che puoi raccogliere lungo il percorso! Altrimenti, segui semplicemente le istruzioni di qui sopra in ordine inverso!
Infine, bisogna capire dove trovare le Forme Unown ? e !. Questi sono sbloccati tramite una camera speciale a cui puoi accedere solo tramite Una Rovina nel Percorso 214, che troverai più avanti nel tuo viaggio. La sua caverna si espande man mano che catturi più Unown: parla con lui quando hai catturato tutte le diverse forme dalla A alla Z e il suo tunnel si sarà espanso fino alla camera speciale dove puoi catturare le forme ! e ?.
Pokémon disponibili
Pokémon | Disponibilità |
---|---|
Unown (tutti tranne F, R , I, E, N, D e ?, !) | Piccole stanze fuori dai corridoi principali |
Unown F | Corridoio , B1F |
Unown R | Corridoio, B2F |
Unown I | Corridoio, B3F |
Unown E | Corridoio, B3F |
Unown N | Corridoio, B5F |
Unown D | Camera laterale in basso a sinistra di B5F |
Unown ! | Camera speciale tramite il percorso 214 quando hai catturato tutti gli altri |
Unown ? | Camera speciale tramite il percorso 214 quando hai catturato tutti gli altri |
Oggetti
Oggetti | Posizione |
---|---|
Repellente | Nascosto nella roccia - camera laterale in alto a sinistra al livello di ingresso |
Fune di fuga | Nascosto nella roccia - camera laterale in basso a sinistra su B2F |
Grande Fungo | Nascosto nella roccia - camera laterale in basso a destra su B4F |
epita | Con Altri 3 oggetti nella camera in basso a sinistra fuori da B5F |
Caramella rara | Con altri 3 oggetti nella camera in basso a sinistra fuori da B5F |
Mind Plate | Con altri 3 oggetti nella camera in basso a sinistra fuori da B5F |
Incenso | Con altri 3 elementi nella camera laterale in basso a sinistra fuori da B5F |
Allenatori e avversari
Allenatori | Pokémon | Livello |
---|---|---|
Karl | Geodude Geodude Bronzor | Lv.16 Lv.17 Lv.18 |
Una volta che hai finito qui, la tua prossima fermata è a nord di Flemminia: Percorso 210!
Per ulteriori guide e collegamenti al resto delle nostre pagine dettagliate, nel frattempo, torna alla nostra Soluzione di Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente.