Quantic Dream ha usato la sua esperienza con la PS4 per Beyond: Two Souls
Un titolo a cavallo fra due generazioni.
Dopo aver visto il lungo filmato del Tribeca Film Festival vi siete chiesti come mai Beyond: Two Souls sia così bello da vedere sulla PS3? Il co-CEO di Quantic Dream Guillaume Fondaumière ha rivelato oggi che il merito di tanta bellezza è anche della PS4, perché il gioco utilizza delle idee e delle soluzioni che si ispirano alla nuova console Sony.
Quantic Dream è stato uno dei primi sviluppatori a ricevere i dev kit, circa due anni fa, e pare che il tempo speso con la nuova generazione abbia avuto una grande influenza nell'evoluzione e nello sviluppo del prossimo titolo di David Cage.
"Esplorando la PlayStation 4, ci sono venute in mente nuove idea, e abbiamo lavorato duramente per inserirle nel motore grafico di Beyond", ha spiegato Fondaumière a Destructoid, che ha anche confermato lo sviluppo di un nuovo gioco, con un nuovo motore grafico, per PS4.