“Rage sarebbe diverso senza Zenimax”
Parola di id Software…
Secondo Tim Willits, direttore creativo di id Software, Rage non avrebbe raggiunto il livello qualitativo attuale senza il supporto di Zenimax.
Evidentemente l'iniezione di liquidi operata dalla compagnia è servita a dare nuova linfa vitale al gioco, che a un certo punto del suo processo produttivo ha anche conosciuto un periodo di crisi.
"L'arrivo di Zenimax ci ha permesso di non affrettare lo sviluppo di Rage. Abbiamo dovuto rimandarlo al 2011 ma il prodotto finale sarà nettamente superiore a quello che inizialmente avevamo previsto".
Durante l'intervista, concessa a Gamesindustry.biz, Willits ha anche espresso il suo pensiero riguardo il futuro delle console.
"La prossima generazione hardware potrebbe abbandonare i supporti fisici in favore di contenuti scaricabili e in streaming, ma solo se verranno realizzate delle infrastrutture in grado di supportare una mole di dati così enorme".