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Red Dead: Redemption

L'hands-on del multiplayer!

A rendere divertente la Gold Rush è la possibilità di seguire diversi tipi di strategia: ci si può appostare vicino a un forziere per tendere gli agguati ai giocatori intenti a depositare il proprio oro; si possono seguire gli avversari per depredarli, dopo che si sono esposti raccogliendo i sacchi per noi, oppure si può correre qua e là cercando di recuperare il malloppo e facendosi strada attraverso la mappa abbattendo chiunque decidesse di opporre resistenza.

Capture the Flag è sicuramente la modalità con le ambientazioni più ampie, visto che mette in contrapposizione due basi separate da centinaia di metri di deserto virtuale. Mentre si cerca di prendere la bandiera dall'accampamento rivale per portarla nel proprio, ci si può affidare al proprio fido destriero per muoversi più velocemente, o ai cannoni e ai mitragliatori sparsi per le ambientazioni per scoraggiare la resistenza nemica.

Allo stadio di sviluppo attuale questa è sicuramente la modalità più varia e divertente del lotto, visto che permette davvero di organizzare complesse strategie di squadra per giungere alla vittoria finale.

Per accelerare gli spostamenti da una parte all'altra durante la modalità free roaming basta premere un tasto del pad!

I Death Match, dal canto loro, sono privi di spunti interessanti, e generalmente seguono tutti uno sviluppo non proprio esaltante. Vista la possibilità di salire sui tetti delle case e di raggiungere postazioni elevate di ogni genere, nella maggior parte dei casi si finisce con tutti i giocatori appollaiati da qualche parte, intenti ad abbattere i propri avversari cercando di rimanere coperti.

Provando il gioco ci siamo resi conto di quanto il sistema di controllo sia ancora lento e poco reattivo, difetto di un certo peso per qualsiasi tipo di modalità competitiva. Fortunatamente anche i programmatori sono consapevoli della scarsa reattività dei comandi, e sono già al lavoro per risolvere il problema.

Dopo averlo testato con mano, quindi, continuiamo a ritenere il multiplayer di Red Dead Redemption un elemento accessorio, ma se i programmatori riusciranno a intervenire chirurgicamente sui problemi che vi abbiamo segnalato, ci troveremo comunque fra le mani una serie di modalità interessanti, che andranno ad aggiungersi alla promettente campagna single player.

Avatar di Filippo Facchetti
Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
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Red Dead Redemption

PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo Switch

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