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Red Dead Redemption: Undead Nightmare

Laggiù nel decomposto West…

Provate a chiudere gli occhi e a immaginare un'orda selvaggia di zombie affamati che vi corre incontro al tramonto, e capirete a cosa ci stiamo riferendo.

La lotta con i non-morti, inoltre, non potrà certo essere portata avanti solo contando sulle armi tradizionali! La pistola, i fucili e la dinamite sapranno di certo rendersi utili ma per l'occasione avremo modo di contare su nuovi strumenti di distruzione, come la classica acqua santa, un misterioso oggetto capace di attirare gli zombie nel punto dove viene lanciato (esattamente come la pipe bomb di Left 4 Dead), la torcia (perfetta per bruciare i cadaveri ambulanti negli scontri ravvicinati) o il letale ma lentissimo Blunderbuss, un fucile dalla potenza devastante.

I cambiamenti apportati con Undead Nightmare, inoltre, andranno anche a influenzare le missioni. Oltre alla storia principale (di cui non ci è stato svelato praticamente nulla), ci saranno tante quest secondarie in tema con la nuova veste non-morta.

Le battute di caccia saranno sostituite dalla ricerca delle creature mitologiche, animali incredibili e dotati di abilità che potranno tornare estremamente utili a John. Durante la presentazione ci siamo imbattuti in uno splendido cavallo in fiamme (che ricordava moltissimo quello di Guerra in Darksiders). Dopo averlo domato, abbiamo scoperto che si trattava proprio della cavalcatura di un Cavaliere dell'Apocalisse, che essendo coperta di fiamme era in grado di bruciare gli zombie semplicemente toccandoli.

Osservando la mappa del gioco si potranno individuare con estrema facilità le zone infette, che dovranno essere liberate debellando tutti gli zombie nell'ambientazione segnalata, assicurandosi al tempo stesso di bruciare le bare in cui ci si imbatte.

Altre missioni richiederanno di soccorrere i sopravvissuti asserragliati sui tetti delle case, portandogli munizioni e aiutandoli a raggiungere sani e salvi Fort Marshall, unico luogo sicuro dove i non-morti non avranno alcuna possibilità di entrare.

Le vecchie missioni da cacciatore di taglie saranno sostituite da quelle di ritrovamento delle persone scomparse, aggiungendo ulteriore varietà all'esperienza finale.

La modalità single player di questo DLC, quindi, si preannuncia davvero ricca e stravagante. L'uscita è prevista per l'ormai imminente 26 di ottobre. Fra meno di due settimane potremo dunque affrontare l'ennesima orda di zombie, cercando di sbloccare nuovi obiettivi e trofei, di collezionare nuovi costumi e, soprattutto, di ritrovare tanti vecchie conoscenze poligonali... vive o leggermente putrescenti.

Avatar di Filippo Facchetti
Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
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