Skip to main content

Resident Evil 5

Il male secondo Capcom.

"Per i novizi della serie ci vorranno invece anche trenta ore, quindi considerando anche la quantità di contenuti inseriti nel titolo posso affermare senza problemi che Resident Evil 5 abbia una scala maggiore del suo illustre predecessore". Ottime notizie insomma, anche se tutta questa mole di dati non ha creato problemi considerato lo spazio limitato del DVD. "Non è stato un particolare problema, e il motivo sta nel fatto che tutte le cutscene sono state realizzate con l'engine del gioco, in modo da limitare al massimo la quantità di filmati pre-renderizzati da inserire su disco".

E per quanto riguarda la tanto discussa installazione obbligatoria su PS3? "Ci dedicheremo ad elementi prettamente tecnici come quello negli ultimissimi mesi prima del lancio, ma vi posso già assicurare che se gli utenti non sono soddisfatti di un particolare aspetto noi ne teniamo sempre conto durante lo sviluppo. E faremo del nostro meglio per proporre una soluzione che possa rendere felici i giocatori invece di scontentarli".

Takeuchi ha anche confermato la scelta di Capcom di abbandonare l'anacronistico sistema di salvataggio tramite inchiostro e macchina da scrivere, in favore di una strutturazione a checkpoint. Ovviamente presenti diversi livelli di difficoltà, così come è confermata la presenza di mini game extra. "Ancora non posso svelarvi di che si tratta, ma aspettatevi qualcosa di promettente...". Le nostre Spie Ninja ci hanno riferito che la modalità Mercenari farà il suo ritorno, ma manca ancora una conferma ufficiale al rumor.

Una demo da scaricare è comunque garantita: "Faremo un annuncio in proposito fra non molto", ci ha spiegato. E per quanto riguarda eventuali contenuti aggiuntivi da scaricare? "Quella è proprio una delle cose a cui stiamo pensando in questi giorni. E' una domanda che mi viene rivolta spesso, e molte persone sembrano volerli, quindi è possibile che accontenteremo le loro richieste".

Il fuoco di copertura rivestirà un ruolo di primaria importanza nel gioco.

Per la gioia di molti fan, Takeuchi ha anche candidamente ammesso che si dedicherebbe ben volentieri al remake di alcuni episodi classici della popolare saga horror: "Se solo potessi realizzare un remake di Resident Evil 2... sapete, credo che le gente apprezzerebbe. E' un argomento che probabilmente affronteremo in futuro, ma al momento tutte le nostre energie sono rivolte a Resident Evil 5, quindi per ora dobbiamo concentrarci sulla release di quello". Perfetto, aprite la petizione online prima di subito.

In maniera anche prevedibile, il nostro interlocutore ha in seguito riportato la conversazione su Resi 5, affermando compiaciuto che la sua ultima fatica sarà qualcosa di incredibile:"Abbiamo il budget più ricco mai messo a disposizione della serie, abbiamo il migliore team possibile al lavoro sul gioco, e Capcom è unita per far sì che questo sia l'episodio migliore della saga. Tutti i componenti dello staff si sono concentrati sui grandiosi episodi della serie, ed ognuno di loro vuole realizzare un prodotto che li superi tutti".

"Quello che mi rende più personalmente orgoglioso è però vedere quanto impegno ci stiano mettendo tutti, lavorando come matti per rendere il gioco persino migliore di Resident Evil 4, un vero capolavoro". E se davvero si rivelerà migliore di sua maestà RE4 credo che saremo tutti molto felici.

Resident Evil 5 uscirà per X360 e PS3 il 13 marzo 2009. Continuate a seguirci per le imminenti news relative alla demo scaricabile.