Ritorno alle origini con Super Mario 3DS
Nintendo vuole velocità e precisione.
Secondo quanto dichiarato da Yoshiaki Koizumi, game director di Super Mario Galaxy, a GameSpot, il capitolo di Super Mario per il 3DS riporterà la serie alle sue radici: sezioni platform rapide e precise.
"Credo che da quando abbiamo iniziato a sviluppare titoli 3D come Super Mario 64 ci siamo allontanati dalle radici della serie. In questi giochi l'idea chiave è quella di fornire un mondo da esplorare agli utenti".
"Ma le fondamenta della serie Super Mario risiedono nel superamento di un livello senza morire. Scenari brevi e poco tempo a disposizione, deve essere un'esperienza eccitante. In parte questo è assente in Galaxy; il gameplay è più lento ed è più facile morire per cui è difficile completare il livello senza morire".
"Con Mario 3DS avremo qualcosa di simile ai livelli da tre minuti di Super Mario Bros; a mio avviso questo gioco sarà più vicino all'esperienza tradizionale di Super Mario Bros".