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Iraq! Wario! Dodos! Knights!
DodoGO!
- DSiWare / 800 DSi Points
Fortunatamente per voi non ci è venuto in mente alcun gioco di parole che contenesse la parola "uovo" per darvi un'idea della bonta di questo titolo, quindi ci limiteremo a lodare l'ottimo lavoro svolto da Neko Entertaiment in questa interessante variazione sul tema Lemmings.
Come nel classico senza tempo di DMA, l'idea è quella di scortare fino a un posto sicuro un gruppo di povere creature indifese, evitando trappole e modificando il paesaggio quando necessario.
In DodoGO! non dovrete occuparvi di strane bestioline dai capelli verdi ma di piccole e fragili uova di Dodo, che vanno scortate fino al nido senza romperle o farle finire nella pancia di qualche predatore.
Visto che la vita dell'animale in estinzione non è propriamente ricca di momenti felici, dovrete coccolare e accarezzare queste uova in un mini-gioco per farle diventare dell'umore giusto per una bella passeggiata cosparsa di pericoli mortali.
Fatele cadere da altezze troppo elevate e si romperanno o danneggeranno, meglio quindi frenare la caduta disegnando delle piattaforme, bruciare gli ostacoli di legno o piazzare molle per farle saltare in zone più sicure. Potrete perfino urlare "Stop" o "Vai" nel microfono del DS per fargli capire chi comanda.
Con il tempo che scorre inesorabile, dovrete pensare e agire velocemente per mettere in salvo il maggior numero di uova e contemporaneamente ottenere un buon voto una volta completato il livello. Starà a voi trovare la giusta misura tra cautela e rapidità d'esecuzione.
La grafica colorata e cartoonesca di DodoGO!, gli allegri accompagnamenti musicali e gli oltre 100 livelli di gioco sono un'offerta più che ragionevole per gli 800 punti richiesti per scaricare il prodotto completo.
È avvincente e divertente senza scadere mai nell'irritante, e dovreste proprio darci un'occhiata.
8/10
Rocket Knight
- PC (Steam), PSN, XBLA
Sempre più decisa a scavare nel suo polveroso passato di classici del retrograming, Konami deve aver cercato negli angoli più oscuri e dimenticati del suo illustre catalogo per decidere di riportare alla luce un nome che è rimasto sepolto e dimenticato per ben sedici anni.
Dopo esser stato famoso per circa un anno con due titoli per Mega Drive, Rocket Knight è stato ripensato dai Climax come uno sparatutto/platform in 2.5 dimensioni. Esattamente come molti anni fa (sempre che foste già nati, giovincelli), vestirete i panni di Sparkster, un improbabile cavaliere opussum armato di spada con un jetpack attaccato sulla schiena!
Con l'obiettivo di arrivare alla fine del livello il prima possibile, vi farete largo saltando, affettando e decollando per 14 coloratissime ambientazioni, collezionando gemme e schivando un numero incredibile di trappole, esattamente come succedeva in un’epoca lontana in cui internet era conosciuta solo dai militari.
Esattamente come allora vi ritroverete davanti a enormi boss di fine livello dotati del classico punto debole da colpire e delle ancora più classiche routine di attacco sempre uguali. Ed eccovi qua, a saltare in giro per lo schermo fischiettando un vecchio motivetto otto bit di quando ancora soffiavate sulle cartucce prima di giocare. Poco importa se ora avete 37 anni e state dilettandovi con un gioco per bambini che i vostri figli giudicano spazzatura dall'alto delle loro console HD, loro non possono capire.
È difficile fare una stima dei giocatori interessati al ritorno di Rocket Knight: i Climax hanno svolto un lavoro più che soddisfacente per donargli un look più al passo coi tempi, tuttavia il divertimento non durerà a lungo e ve ne scorderete presto. È un po' come quando una vecchia gloria del passato raduna la sua band per un nuovo tour in ricordo dei bei tempi andati: alcune cose andavano bene solo ai vecchi tempi e lì dovrebbero rimanere...
6/10