Roundup Giochi Scaricabili
Usagi! Undergarden! Robot! Tempura!
Robot Rescue
DSiWare / 200 punti
Fino ad ora la fascia di prezzo da 200 punti è stata sostanzialmente la discarica del DSiWare. Avere giochi per un paio di euro sembrava inizialmente molto allettante, ma i titoli e le applicazioni proposte non sono mai andate oltre la mediocrità. Tonnellate di inutili orologi, calcolatori, sudoku e pessime riedizioni di titoli su cartuccia erano, fino ad oggi, gli unici abitanti di questa landa desolata, ma da oggi c'è un nuovo sceriffo in città!
Robot Rescue è un piccolo gioiellino di game design, offerto per pochi spiccioli, in cui dovrete risolvere il classico rompicapo che prevede un labirinto, un sacco di trappole e personaggi che devono essere mossi contemporaneamente nella stessa direzione.
Ai vostri comandi ci saranno via via sempre più robot, due, tre, quattro, perfino tredici macchine che eseguiranno i vostri comandi contemporaneamente, e per tutti i 45 livelli che compongono questo puzzle game.
Ogni mossa dev'essere calcolata al millimetro, perché al minimo errore è molto probabile che uno dei vostri robottini diventi buono solo per la discarica. A complicarvi ulteriormente le cose ci si metteranno gli immancabili ostacoli di ogni sorta, mine, cavi elettrici, porte a interruttore e tutto ciò che non può mancare in un labirinto degno di questo nome.
Se alzate per un attimo lo sguardo da Robot Rescue, vi renderete subito conto che non c'è storia: nessun gioco per DSiWare raggiunge la stessa qualità a un presso così basso. Per la prima volta si ha la sensazione di avere a che fare con un gioco "vero", non robaccia riciclata dal magazzino degli scarti di Wario Ware.
Prendetelo ad occhi chiusi: sarei decisamente stupito se non vi piacesse e non vi sembrasse di aver fatto un affare.
8/10
The TEMPURA of the DEAD
XBL Indie Games / 240 MS Point
Ho giocato a TTOTD per circa un bel po' d'ore in settimana, e che io sia dannato se ho capito qualcosa di quello che stavo facendo. Non fraintendetemi, il look retro è uno dei più belli che io abbia mai visto e il gioco è divertente, ma comprendere quello che state facendo e come capire perché una donna sia arrabbiata con voi. Perché mi ritrovo a palleggiare teste di Zombie? Perché il gioco mi regala centinaia di vite? Ma sopratutto, cosa diavolo significa la modalità Tempura Fever?
Ad alcune di queste domande otterrete una risposta grazie al vostro intuito o perché il gioco si degnerà di farvi capire qualcosa, ma in linea di massima la sensazione di far parte di un grosso scherzo in cui voi siete la vittima designata, non vi abbandonerà mai.
Lungo i 24 livelli di gioco il vostro obiettivo sarà sempre uccidere zombie e distruggere strani organismi fatti di gelatina che, presumibilmente, sono responsabili dell'invasione di zombie, visto che ogni volta che ne uccidete una termina il livello.
Potrete giocare nei panni di un samurai e del Presidente (ovvio no? Chi, se non il primo cittadino di una nazione, può tenere a bada un'infestazione di zombie?), scelta che condizionerà il vostro stile di gioco. Col samurai salterete più in alto e avrete più energia, ma sarete costretti a combattere a distanza ravvicinata, mentre il Presidente può contare sulle armi da fuoco ma anche su una maggiore debolezza. Fortunatamente i due personaggi possono essere scambiati in qualunque momento premendo un tasto dorsale.
Uccidere uno zombie gli farà volare via la testa e a questo punto dovrete colpirla il maggior numero di volte prima che cada, così da attivare la modalità "Tempura Fever". Ogni volta che uccidete uno zombie vi beccate una vita extra, mentre per i nemici più grossi si arriva fino a 10 vite.
Perché tutto questo? Non si sa, o almeno non lo si intuisce finché il gioco non vi fa capire che le vostre vite sono anche la vostra moneta e potete usarle per comprare upgrade alle armi e all'energia, mentre la Tempura Fever, non è una grandissima voglia di fritto ma una sorta di frenesia in cui vi basta un colpo per uccidere uno zombie. O almeno credo.
Quanto TTOTD manca di spiegazioni, tanto abbonda di stile. Il look otto-bit è semplicemente stupendo e cattura a pieno il feeling e l'atmosfera di un arcade degli anni ottanta, e lo stesso vale per la musica. Forse sono solo un vecchio dinosauro ma è incredibile come, a distanza, di anni, questa grafica scarna riesca ancora a tratteggiare perfettamente l'atmosfera di un gioco, pur potendo contare su pochi colori e su un dettaglio bassissimo.
Visto il costo potete tranquillamente concedervi questo tuffo nel passato. Se solo il gioco fosse stato così gentile da spiegarci un po' meglio perché ci ritroviamo nel bel mezzo di una città a fare i giocolieri con le teste di zombie, TTOTD sarebbe il paradiso degli otto-bit.
7/10