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Sega: "Abbiamo fatto troppi Sonic"

Sonic diviso tra vecchio e nuovo.

Mentre Sonic festeggia il suo ventesimo compleanno, Sega fa mea cupla e ammette di aver "sviluppato troppi giochi" aventi per protagonista il porcospino blu.

Secondo il presidente di Sega West, Mike Hayes, il punto più basso è stato raggiunto nel 2006 con la pubblicazione di Sonic The Hedgehog su PS3 e X360.

"Forse ha avuto il nostro peggior Metacritic di sempre. Probabilmente abbiamo fatto un po' di confusione, ma in quel momento abbiamo capito di avere due tipologie di utenti di Sonic. Da una parte abbiamo un'enorme fanbase delle meccaniche originali della serie, dall'altra abbiamo le nuove generazioni che amano la mascotte ma vogliono meccaniche a loro più congeniali".

"Ora i team di sviluppo sanno esattamente cosa fare per ottenere i giochi che vogliamo".