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Silicon Knights su un nuovo engine 3D

Lo sviluppatore di Too Human vuole crescere.

I Silicon Knights, sviluppatori di Too Human, stanno lavorando a un nuovo motore next-gen con l'obiettivo di pubblicare in totale autonomia i propri titoli futuri.

Con il supporto del governo dell'Ontario lo studio canadese guidato da veterani come Denis Dyack ha assunto 80 nuovi membri dello staff, per lavorare a un "3D Game Development Engine".

Stando all'annuncio il nuovo motore includerebbe "sistemi di inquadratura avanzati, audio potenziato e tecnologie video e di computing migliorate".

"I nuovi strumenti 3D aiuteranno la compagnia a sviluppare i giochi per i sistemi di prossima generazione, in modo da diventare un gruppo capace di autosostenersi e autoprodursi", aggiunge il comunicato.

Avatar di Filippo Facchetti
Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
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