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SimCity (2013) - la guida, Gestione Avanzata: Gli incendi

Solo voi potete prevenire gli incendi delle vostre città, ecco come

SimCity (2013) - la guida, Gestione Avanzata: Gli incendi

Come già detto, alla fondazione di ogni città gode di un periodo di "luna di miele" dove i disastri sono temporaneamente bloccati, così da permettervi di fare le vostre mosse iniziali in pace. Tuttavia, arrivati ai 400 cittadini sarete esposti agli incendi, e superati i 1000 si sbloccheranno tutti i disastri.

Innanzitutto, dunque, dovrete prepararvi al fuoco. Un incendio nella parte sbagliata della città può decimare ampie sezioni della stessa, vanificare i vostri sforzi e rallentare i vostri piani. Fortunatamente è quasi impossibile che un incendio distrugga completamente una città, ma perché dovreste spendere i vostri sudati risparmi, e magari chiedere un prestito, a causa di un paio di scelte sbagliate e assolutamente evitabili?

Gli incendi possono verificarsi anche simultaneamente in varie parti della città, e se avete un solo camion dei pompieri quasi certamente uno dei due finirà per propagarsi, ecco dunque come potete prevenirlo.

Gli incendi possono verificarsi in qualunque edificio della città, ma la probabilità è molto più alta nelle zone industriali. I sims poco istruiti causeranno incendi molto più spesso di quelli più acculturati, e se c'è un piromane in città, aspettatevi incendi in zone totalmente casuali. Tutto questo può essere aggravato dalla scarsità d'acqua, che non permette ai sistemi anticendio di funzionare.

Posizionando una caserma dei pompieri, potrete vedere una sorta di "zona di influenza" sulle strade. Queste sono le zone che vedranno diminuito il loro rischio d'incendio, ma questo non vuol dire che ne diventeranno immuni. Una caserma più grande permetterà di abbassare ulteriormente questo rischio, perché si attiverà un programma di prevenzione, ma comunque non sarete mai del tutto a prova di incendio.

In caso di incendi causati da materiali pericolosi, ci vorrà una cisterna speciale, senza di essa, questo tipo di incendi si svilupperà incontrollato.

Fasi dell'incendio

Non importa dunque quanto siate preparati e attenti, prima o poi il fuoco divamperà nella vostra città. Gli edifici incendiati passano quattro fai, ecco quali sono.

Fase 1

Nella fase uno comincerà a uscire del fumo dall'edificio. Ogni sims presente al suo interno cercherà di uscire. Più sims sono presenti al suo interno e più lentamente lo faranno. I sims che usciranno saranno al sicuro, ma ovviamente rimarranno nei dintorni per guardare.

Non appena compare il fumo, tutte le caserme dei pompieri saranno allertate. La più vicina manderà un'autocisterna il prima possibile. Se non ne ha (e ricordate che di solito una caserma normale ci mette 12 minuti di tempo del gioco, mentre una caserma avanzata 6), se non avete ancora nessuna caserma o se sono tutte impegnate, ricordatevi che potete sempre contare su quelle dei vicini.

Le autopompa prenderanno sempre la strada più veloce per l'incendio, ma sono soggette al traffico, se le strade sono intasate, potrebbero far tardi.

Se c'è solo fumo la situazione è ancora sotto controllo, il fuoco non si propagherà e verrà spento abbastanza velocemente, senza che l'edificio vada abbattuto. Se le strade sono sgombre e le caserme abbastanza finirà così nella maggior parte dei casi.

Fase 2

Nella fase due inizieranno a comparire delle piccole fiamme dalle finestre e dal tetto. A questo punto l'incendio può espandersi, ma lo farà solo agli edifici vicini e non dall'altra parte della strada. Se pensate di non riuscire a inviare un mezzo, abbattete gli edifici vicini per creare una barriera antifuoco.

In questa fase tutti i sims che non sono riusciti a uscire rimarranno feriti, quindi avrete bisogno anche delle ambulanze. Se non riuscite a fornire assistenza medica in tempo, ci saranno dei morti. Ricordate che anche le ambulanze sono soggette al traffico.

D'ora in poi anche se il fuoco viene domato, l'edificio sarà abbandonato e dovrete abbatterlo. Ricordatevi di farlo per non far calare il valore dei terreni vicini.

Fase 3

In questa fase a livello visivo la situazione sarà molto simile a quella precedente, ma dal tetto uscirà il fumo. Il fuoco si propagherà più velocemente, ma sempre solo agli edifici vicini. I sims che usciranno saranno feriti più gravemente. Visto che avrete già curato alcuni sims nella fase due, è molto probabile che vi troverete a corto di ambulanze in questo momento.

Se l'autopompa non è ancora arrivata, allora avete tra le mani un problema che potrebbe influenzare tutta la città. Forse sarà il caso di potenziare e aumentare il numero di caserme e ridurre il traffico con i mezzi pubblici.

Fase 4

In questa ultima fase il fumo e il fuoco escono dal tetto e dalle finestre, il fuoco si propaga ancora più velocemente e può attecchire anche agli edifici di fronte. Ovviamente, i sims che escono adesso saranno feriti molto gravemente, e necessiteranno di cure immediate. A questo punto il fuoco rischia di distruggere grandi porzioni del vostro quartiere. Considerate la possibilità di creare immediatamente altre caserme dei pompieri, anche se siete a corto di soldi e anche se dopo le distruggerete.

Al termine di questa fase l'edificio crollerà uccidendo tutti i sims rimasti ancora dentro, capiterà molto raramente, ma grazie a disastri naturali potreste doverci avere a che fare almeno una volta nella vostra vita di sindaco. Ricordate dunque i punti salienti, un buon numero di caserme, strade sgombre e non fatevi problemi ad abbattere edifici sani per isolare l'incendio.

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Avatar di Lorenzo Fantoni
Lorenzo Fantoni: Dentro un rugbista di 110kg dedito agli stravizi, batte il cuore di nerd vecchio stampo con lo sguardo perennemente abbronzato da uno schermo, anche d'estate.
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