Dragon Age: Origins - La Soluzione Completa
Il gioco BioWare non avrà più segreti
Le Ceneri di Andraste - 1
A quanto pare per far sì che gli umani ci aiutino nella madre di tutte le battaglie contro l'Orda, dovremo curare Arle Eamon con le ceneri di Andraste, contenute nella Sacra Urna. La prima cosa da fare è trovare Fratello Genitivi, studioso dell'Urna che vive nella capitale degli umani, Denerim.
DenerimDenerim oltre a essere la capitale umana è anche sede di un enorme mercato. Come potrete immaginare, un posto così grande è pieno di sotto-quest in grado di tenervi occupati per parecchio tempo, facendo crescere un po' il party in vista degli scontri futuri. Altrimenti vi basterà girare un po' per i mercati in cerca di qualcosa di interessante prima di dedicarvi al vostro obiettivo.
Quando siete pronti andate nella zona sud est del distretto del mercato per trovare la dimora di Fratello Genitivi. Sfortunatamente Genitivi non sarà in casa, ad accogliervi ci troverete invece il suo assistente, Weylon, che attende da giorni il ritorno del suo superiore. Vi dirà che è andato a Lago Calenhad ma se sarete abbastanza acuti e persuasivi potrete risparmiavi la gita fino al lago. Se proverete ad aprire la porta dello studio di Genitivi vi attaccherà e, ovviamente, morirà. Se invece credete alle sue bugie e andate alla locanda della “Principessa Viziata” a smascherare il suo inganno, troverete dei cultisti ad aspettarvi fuori e dovrete comunque combattere con Weylon una volta tornati a Denerim. Decidete voi se volete qualche punto esperienza in più.
In un modo o in un altro, cercate nella stanza di Genitivi per scoprire che le sue ricerche lo hanno condotto al villaggio di Haven, che automaticamente verrà sbloccato sulla mappa principale, recatevi là per continuare le ricerche.
HavenIl villaggio di Haven è più inospitale di un accampamento della Prole Oscura, non amano molto gli stranieri e ve lo faranno capire senza mezze misure: se gironzolerete troppo a lungo intorno alle case probabilmente verrete attaccati.
Ci sono tre modi per venire attaccati: potrete controllare la zona dietro al negozio per trovare il cadavere di un cavaliere di Redcliffe, potrete investigare l'altare insanguinato che troverete in una casa oppure andare in Chiesa a fare qualche domanda di troppo a Padre Eirik. Tutte le vie porteranno a uno scontro il cui obiettivo finale è proprio uccidere Padre Eirik. Lo scontro non dovrebbe rappresentare un grosso problema, tenetelo a bada col tank e occupatevi dei suoi scagnozzi. Recuperate il medaglione sul suo corpo poiché è la chiave per il Tempio in rovina; sul lato destro della Chiesa inoltre troverete un passaggio segreto che porta da Fratello Genitivi.
Dopo qualche convenevole Genitivi vi porterà al Tempio in rovina e vi aprirà il passaggio segreto: la ricerca per l'Urna Sacra adesso può cominciare sul serio!
Il Tempio in RovinaIl Tempio è pieno di Maghi, Arcieri e Distruttori, oltre ai pericolosi Wraith della Cenere. I maghi dovrebbero essere sempre la priorità visto che le loro palle di fuoco possono stordirvi e farvi molto male. Cercate di congelare o bloccare gli Spiriti per occuparvene in seguito, e state attenti a non farvi soverchiare dai mix di Spiriti e Cultisti di vario tipo: teneteli ben separati, cercate di imbottigliarli in passaggi stretti e avanzate lentamente.
Visto che la porta centrale è chiusa, dirigetevi a sinistra nella Camere dei Cultisti per trovare la chiave alle stanze sud est e proseguire. State attenti perché queste stanze brulicano letteralmente di nemici. Se lo avete, usate Cono di Freddo per ghiacciarne più di uno e Pugno di Pietra per romperli; non dimenticatevi di ammassarli in spazi stretti e colpirli con tutti gli incantesimi ad area che avete. Quando avete fatto piazza pulita prendete la chiave, che si trova in un forziere, e dirigetevi nell'angolo sud est.
Anche qui troverete cultisti e distruttori a profusione: spazzateli via e prendete la chiave per la porta principale, senza dimenticarvi di aprire tutti i forzieri che potete. Ovviamente dietro la porta troverete altri nemici ad aspettarvi: ricordatevi sempre di fare fuori prima i maghi, poi gli Spiriti, arcieri e, se sono ancora vivi, i nemici che attaccano corpo a corpo. Se possibile utilizzate scudi magici che vi proteggano dagli attacchi a distanza.
Accendete il braciere e continuate verso la prossima sezione. Una volta in cima una Wraith della Cenere si materializzerà insieme ad alcuni cultisti. Fate qualche passo indietro per evitare l'accerchiamento, focalizzatevi sulla Furia, possibilmente con incantesimi di ghiaccio o altre magie ad area per tenere a bada i gruppi di cultisti. Abbiate cura che Wynne, se è nel party, sia sempre piena di mana e lanci incantesimi di cura di gruppo, altrimenti tenete d'occhio le barre di energia e dateci dentro con gli impiastri curativi.
Adesso vi ritroverete a una biforcazione: non importa quale strada imboccate, uccidete i cultisti che vi sbarrano il passo e vi ritroverete in mezzo ad alcuni forzieri. Son tutte trappole che contengono Wraith della Cenere e ovviamente l'unico con un vero tesoro è quello chiuso a chiave. Prendete le scale alla fine del salone e andate verso le Caverne.