Dragon Age: Origins - La Soluzione Completa
Il gioco BioWare non avrà più segreti
L'Incontro dei Popoli - 2
Forte Drakon
Ci sono due modi di uscire da Forte Drakon: fare tutto da soli o far sì che siano i vostri compagni a liberarvi. Nella seconda ipotesi scegliete i personaggi con sufficienti abilità persuasive, in modo da ritardare fino all'ultimo lo scontro con le guardie, oppure scegliete i vostri personaggi preferiti. Questa sezione può essere molto divertente soprattutto per i siparietti che si possono creare fra due personaggi che non vanno molto d'accordo. Le opzioni sono innumerevoli, le più divertenti prevedono Leliana e Morrigan vestite come due sacerdotesse, Zevran (o Sten) e Oghren che cercano di farsi passare per due circensi. Qualunque soluzione scegliate potete farcela al massimo fino a Tanna, la guardia nella sala delle balliste che può essere distratta usando una di queste armi d'assedio; se le parole non funzionano, passato il suo posto di blocco dovrete combattere.
Se scegliete di farcela da soli, o aiutati da Alistair, dovrete convincere la guardia a liberarvi (o magari scassinare la porta della cella) e guadagnare l'uscita combattendo con l'equipaggiamento che preleverete dalla cesta. Proseguite e uccidete le guardie lungo il cammino solo quando sono isolate: se siete maghi e trovate piccoli gruppi tenetevi a distanza e usate gli incantesimi, altrimenti buttatevi nella mischia e fateli a pezzi. Le guardie non sono certo nemici imbattibili, basta andare avanti con attenzione.
Se volete uscire dal forte senza colpo ferire potete optare per le seguenti opzioni:
- Travestitevi da guardia utilizzando l'espositore d'armatura nell'armeria (la stanza lunga e sottile nell'angolo in basso a sinistra nella mappa).
- Andate nell'ufficio del Colonnello (la piccola stanza fatta a L in basso a destra), il quale vi scambierà per una nuova recluta e vi dirà di raggiungere il resto della truppa e di prepararvi per l'ispezione.
- Andate nel magazzino in basso a destra sulla mappa. Troverete due guardie intente a discutere sulla difficoltà nel ricordarsi la parola d'ordine (potete anche rubare dalla tasca di uno dei due la parola d'ordine e cercare di uscire in un altro modo ancora). Fategli credere che siete il loro nuovo commilitone e vi spiegheranno che vi serve una spada per passare l'ispezione e che l'assistente addetto non ve la darà perché è arrabbiato a causa di un dispetto combinato dalle guardie. Dite loro che ci pensate voi e i due vi seguiranno.
- Andate nell'armeria degli ufficiali (sempre in basso a destra). Potete corrompere l'assistente o convincerlo che è non c'è miglior vendetta che dare una spada alle guardie, così passeranno l'ispezione e potrebbero venire uccise per strada. (se passate in questa armeria prima di incontrare i commilitoni potete convincerlo che siete il suo cambio, così quando tornerete qua con loro potrete direttamente prendere le spade). Nota: Equipaggerete automaticamente la spade se potete usarne una (vale anche per Alistair se è con voi). Se siete un mago non preoccupatevi, passerete comunque l'ispezione, ricordatevi solo di cambiarla a voi e ad Alistair con una spada migliore una volta usciti .
- Tornate a parlare col Colonnello: quando vi chiederà se siete pronti persuadetelo col vostro entusiasmo.
- Chiederà ad Alistair cosa non deve mancare ad un soldato e Alistair vi chiederà un suggerimento. Il Colonnello è un tipo parecchio formale e pomposo qui rispondete "Disciplina" o "Onore" e ve la caverete.
- Passata l'ispezione potrete uscire indisturbati da Forte Drakon (uno dei vostri commilitoni conoscerà la password, oppure l'avete rubata dalle sue tasche e siete già fuori) con tanto di in bocca al lupo da parte delle altre guardie. Uscite e tornate alla tenuta dell'Arle di Redcliffe.
Per prima cosa andate nella stanza di Anora e parlate con lei. Tenete a mente che ama ancora Loghain ed è molto decisa a salire sul trono. Valutate se prometterle il vostro sostegno, anche mentendo se necessario, per ottenere il suo aiuto contro Loghain nell'Incontro. Dopo di che tornate in città e, se avete salvato qualcuno nel castello, recatevi alla taverna dove potete parlare con i parenti di chi avete salvato ed ottenere l'appoggio all'Incontro dei popoli. Adesso è il momento di aiutare gli elfi di città.