Mass Effect 2 - La Guida e la Soluzione Completa
L'ultimo capolavoro di Bioware non avrà più segreti!
Walkthrough - Missioni
04 Dossier: Archangel/2
Chiudere le saracinesche
Dopo il dialogo con Garrus, i mercenari faranno breccia nel forte dai livelli inferiori e toccherà a voi respingerli; un membro del party però dovrà rimanere a dare manforte a Garrus, e a voi spetterà la scelta. Adesso dovete scendere le scale ed entrare nella porta che si trova sotto di esse.
Il vostro obiettivo è chiudere le tre saracinesche da cui stanno entrando i mercenari: quando attivate l'interruttore la saracinesca ci metterà 10 secondi per chiudersi, e se qualche mercenario la ostruisce sarà impossibile chiuderla finché non lo avete eliminato.
La prima saracinesca si trova direttamente di fronte a voi: correte, chiudetela e fate fuoco di copertura per tenere lontani i mercenari che cercano di entrare. Le altre due saracinesche sono a destra e a sinistra rispetto alla sala in cui vi trovate ora: quella di sinistra ha un percorso lievemente più semplice, per cui seguite il corridoio eliminando i membri del Branco Sanguinario appostato dietro gli angoli. Vedete di fare le cose con calma altrimenti vi ritroverete dalla parte sbagliata di un lanciafiamme e rischierete di venire arrostiti; una volta arrivati all'interruttore attivatelo e continuate a sparare verso i mercenari per impedirgli di bloccare la chiusura.
Adesso dovrete fare la stessa cosa dall'altra parte, solo che qui lo scontro non è in un corridoio ma in un hangar molto grande e pieno di ripari, e l'interruttore è molto lontano dal vostro punto di partenza. State bassi e avanzate lentamente sul lato destro finché non siete certi di aver eliminato la prima ondata di mercenari, quindi correte verso l'interruttore, attivatelo e fate fuoco di soppressione.
Una volta chiuse le saracinesche dovrete tornare indietro ad aiutare Garrus che è stato messo alle strette da Gorm e dai suoi scagnozzi del branco sanguinario. Eliminate prima i Vorcha al piano terra quindi equipaggiate il vostro fucile a pompa per gli scontri ravvicinati e salite. State sempre coperti perché i fucili a pompa del branco sanguinario fanno molto male; una volta eliminati i Krogan aiutate Garrus a finire Gorm, ma essendo solo contro quattro non dovrebbe essere rappresentare un problema. Quando avete finito prendetevi qualche secondo per raccogliere un po' di munizioni e poi parlate con Garrus per passare alla prossima sezione della quest.
Eliminare i Sole Blu
Dopo aver ucciso il capo degli Eclipse e quello del Branco Sanguinario, perché non chiudere i conti una volta per tutte ed eliminare anche i Sole Blu? Sembra un'ottima idea e Garrus è dello stesso avviso, solo che una volta finita la sequenza di intermezzo subirete l'attacco a sorpresa dai Sole Blu stessi.
Trovate immediatamente una copertura adeguata ed eliminate velocemente il primo gruppo di mercenari prima che arrivi il secondo a dargli man forte. La seconda ondata non arriverà dalla finestra ma dal basso, quindi spostatevi sulle finestre che guardano verso l'interno per evitare di venire colpiti alle spalle e uccidete i nemici via via che cercano di salire. Quando anche l'ultimo mercenario dei Sole Blu sarà caduto, la cannoniera attaccherà.
Se nel dialogo con Cathka avete compiuto l'Azione Rinnegato, la cannoniera avrà i punti vita ridotti a metà, al che trovate subito riparo dietro il divano per evitare di finire crivellati di colpi e sparategli contro tutto quello che avete. Se avete Mordin il suo l'incenerimento sarà particolarmente efficace, ma anche il lancia granate farà il suo dovere.
Dopo aver incassato qualche colpo la cannoniera si sposterà sull'altra finestra e farà sbarcare qualche mercenario: dopo che li avrete uccisi tornerà nella sua posizione di partenza per continuare a spararvi, schema questo che si ripeterà finché non l'avrete fatta esplodere. Terminato lo scontro inizierà una sequenza filmata e la missione avrà fine.