Professor Layton e Lo Scrigno di Pandora
Tutti i segreti del nuovo gioco Nintendo: la soluzione degli enigmi, i rebus e l'indispensabile per terminare il gioco.
Capitolo 6
Entrate nel negozio di alimentari, ispezionando le bottiglie.
Puzzle 098 Supponiamo che le bottiglie siano numerate da 1 a 8, da sinistra a destra. Collocate la seconda e terza sugli slot 7 ed 8. Collocate la quinta e sesta sugli slot 2 e 3. Collocate 7 e 8 sugli slot 5 e 6. Collocate 1 e 2 sugli slot 7 e 8.
Scendete giù di tre strade, per poi andare a parlare con Niles.
Puzzle 073 La soluzione è A.
Scendete giù, entrate nell'hotel. Salite poi le scale. Uscite fuori dall'Hotel, dunque parlate con Sam. Dopo aver ricevuto la chiave, salite su. Sinistra, poi avanti al bivio, e parlate con Lila.
Puzzle 109 La soluzione è 50 metri.
Sinistra, entrate nel negozio di alimentari. Uscite e rientrate finchè Garland non vi chiederà un drink; dategli il Sugar Smoke. Uscite, entrate nella torre, salite le scale. Date un drink a Geoff, Clover Quencher. Scendete le scale, uscite dalla torre, scendete giù per due volte. Tornate all'esterno dell'Hotel. Date ad Opal o Sammy un drink (Cinder Flower), dunque datelo a Madam.
Puzzle 091 Dovrete creare una barriera immediatamente sotto la prima riga di case ed alberi; ed altre due piccole barriere immediatamente sopra l'ultima riga, con un lago e degli alberi.
Giù dunque, date il drink a Rory, poi alla piazza prendete a destra, salite le scale. Date il Layton Elixir ad Hopper. Sinistra, entrate nel cancello, avanti. Date il Clover Quencher a Gregorio, parlategli ancora per un puzzle.
Puzzle 107 Dividendo la scacchiera in righe, e supponendo che in corrispondenza di ogni numero vi sia una colonna, la soluzione è:
1, 26, 15 ,18, 7
16,23,8,27,14
25,2,17,6,19
22, 9, 24, 13, 28
3, 30, 11, 20, 5
10, 21, 4, 29, 12
Parlate di nuovo con Gregorio.
Puzzle 108 Il puzzle è analogo al precedente. 1 , 28 , 9 , 20 , 3 , 36 , 10 , 19 , 2 , 35 , 16 , 21 29 , 8 , 27 , 18 , 33 , 4 26 , 11 , 34 , 15 , 22 , 17 7 , 30 , 13 , 24 , 5 , 32 12 , 25 , 6 , 31 , 14 , 23
Entrate dunque nel successivo edificio. Parlate con Grinko. Esaminate l'oggetto al centro della stanza; dunque la statua, sul retro. Esaminate la scarpa, procedendo poi verso destra. Fate una foto, cercate le differenze, ed otterrete un puzzle.
Puzzle 095 La soluzione è 6 libri.
Guardate il ritratto sul muro posteriore, e quello in mezzo. Tornate verso sinistra. Parlate con Grinko, prendete la chiave, ed uscite e rientrate fino a che Grinko non vi chiederà un drink. A quel punto dategli il Layton Elixir.
Puzzle 094 La soluzione è "B".
Uscite fuori dalla stanza, tornando alla fontana, esaminandola otterrete un puzzle.
Puzzle 090 La soluzione è J.
Tornate indietro, poi destra, parlate con Hopper. Procedete nel sentiero a destra. Parlate con Gertie per ottenere un puzzle.
Puzzle 084 La situazione si complica, i pancakes sono di cinque diverse grandezze; ci sono sempre tre piatti, per i quali usiamo la solita numerazione. Dunque; il pancake piccolo con il terzo piatto; quello medio con il secondo, poi piccolo con secondo, grande con terzo, piccolo con primo, medio con terzo, piccolo con terzo, extralarge con secondo, piccolo con secondo, medio con primo, piccolo con primo, grande con secondo, piccolo con terzo, medio con secondo, piccolo con secondo, extraextralarge con terzo, piccolo con primo, medio con terzo, piccolo con terzo, large con primo, piccolo con secondo, medio con primo, piccolo con primo, extralarge con terzo, piccolo con terzo, medio con secondo, piccolo con secondo, large con terzo, piccolo con primo, medio con terzo, piccolo con terzo.
Uscite dalla zona, scendete giù, dunque sinistra, fino all'esterno dell'Hotel. Parlate con il soggetto qui presente per un puzzle.
Puzzle 067 La soluzione è 219.
Entrate nell'hotel, salite le scale, fate una foto alla stanza e cercate le differenze per il puzzle.
Puzzle 114 B otterrà 3 dollari, A 6 dollari.
Uscite fuori, poi scendete giù e parlate con Rory. Dopo aver risolto il puzzle, procedete lungo il sentiero immediatamente successivo. Sinistra, salite le scale, poi ancora sinistra, parlate con Olson.
Puzzle 104 Supponiamo che alla tabella vengano assegnate delle coordinate, lettere per le colonne, numeri per le righe. Le mosse che dovrete eseguire sono dunque le seguenti: da D5 a F5, a E7 a E5, a E4 a E6, da C7 a E7, da E7 a E5, da F5 a D5, da D6 a D4, da D4 a B4, da C6 a C4, da B4 a D4.
Premete le bottiglie nel negozio per un puzzle.
Puzzle 099 Prendete la settima coppia e muovetela del tutto verso destra. Prendete la seconda coppia, anch'essa dovrà essere mossa del tutto verso destra. Prendete la quinta coppia, muovendola del tutto verso sinistra. Prendete la sesta coppia, muovetela del tutto verso destra. Prendete la terza coppia, muovete anch'essa del tutto verso destra. Prendete dunque la seconda coppia, e muovetela del tutto verso sinistra.
Uscite dal negozio dopo aver ottenuto Trampoline. Procedete lungo il sentiero a sinistra, entrate nel cancello, e parlate con Ray.
Puzzle 087 Il posizionamento delle carte dovrà essere il seguente (supponendo S sia spade, C sia cuori, B sia bastoni, Q sia quadri).
Q C B S
S B C Q
C Q S B
B S Q C
Parlategli di nuovo.
Puzzle 105 : Anche in questo caso, una griglia analoga al precedente simile puzzle affrontato. Muovete C3 su C1; C1 su E1; E3 su G3; G3 su G5; E5 su E7; E7 su C7; C5 su A5; A5 su A3; A3 su C3; E1 su E3; G5 su E5; C7 su C5; D6 su D4; D3 su B3; B3 su B5; B5 su D5; D5 su F5; F5 su F3; F3 su D3; D4 su B4; D2 su D4; E4 su C4; B4 su D4.
Sinistra, guardate la foto per un puzzle nascosto.
Puzzle 066 La soluzione è 2,7,1,4.
Entrate nella miniera. Nei pressi del cancello, un puzzle.
Puzzle 079 La soluzione è B.
Continuate verso l'interno della miniera. Esaminate il quadro bianco.
Puzzle 078 Fate un cerchio attorno alla porta in basso, nella stanza in mezzo.
Procedete all'interno del cancello sulla sinistra. Entrate nel vicino ascensore, ove vi attende un puzzle.
Puzzle 080 Prendete il blocco blu in alto, e fatelo salire di uno su, di uno a destra. Dunque prendete quello viola a destra, e fatelo salire su di uno. Prendete il blocco blu in basso, e spostatelo verso destra. Prendete il blocco verde in basso, e spostatelo di uno verso destra, di uno verso l'alto. Prendete il blocco blu in basso, e spostatelo di quattro verso sinistra. Prendete il blocco blu in basso e spostatelo di quattro verso destra. Prendete il blocco verde in alto e spostatelo di uno verso destra, di tre verso il basso, di due verso sinistra. Prendete il blocco viola a sinistra e spostatelo giù di uno. Prendete la palla rossa e spostatela di due verso il basso, di due verso sinistra. Prendete la palla blu e spostatela su di sette. Prendete la palla rossa e spostatela di due verso destra, giù di cinque.
Servitevi dell'ascensore per salire, dunque esaminate la serratura, troverete un puzzle.
Puzzle 081 Il codice è 0154.
Premete l'interruttore nei pressi dell'ascensore.
Puzzle 082 Unite la terza X nella riga in alto, con la prima X nella riga più in basso. Dunque per il meno unite la prima X nella riga in alto, con la quarta X nella riga in basso.
Tornate all'ascensore, poi destra, e giù per parlare con Pavel.
Puzzle 077 La soluzione è il quarto di luna.
Dopo aver preso la chiave, uscite dalla miniera. Prendete il sentiero a destra. Procedete all'interno del cancello; dunque premete sulla roccia a sinistra, sulla lampada a destra, e sulla roccia davanti alla statua. Premete la lampada a terra, ove troverete un puzzle.
Puzzle 121 : Cercando di creare nella vostra mente una specie di diagramma con righe e colonne, fate in modo che la lampada nella prima riga si allinei con quella della prima colonna; che quella della seconda riga si allinei con la seconda colonna; che quella sulla terza riga si allinei con la quarta colonna; e che quella sulla quarta riga si allinei sulla terza colonna.
Esaminate la lampada a sinistra, altro puzzle.
Puzzle 122 La prima lanterna andrà collocata nella 3za colonna della prima riga. La seconda lanterna andrà collocata nella prima colonna della prima riga. La terza lanterna andrà collocata nella quarta colonna della terza riga. La quarta lanterna andrà collocata nella quarta riga della seconda colonna. La quinta lanterna andrà collocata nella quinta riga, quinta colonna.
Continuate dentro la foresta, dunque esaminate il fungo in mezzo, vi fornirà la possibilità di un puzzle.
Puzzle 125 Seguite le seguenti direzioni: Est, Nord due volte, Sud-ovest, Nord-ovest, Sud-ovest, Nord, Nord-est, Sud-est, Nord, Nord, Ovest, Sud-ovest, Nord, Nord-est, Sud, Sud-est, Sud-est, Nord.
Esaminate la lampada a terra, otterrete un altro puzzle.
Puzzle 123 Collocate la prima lanterna nella riga in cima, ultima colonna a destra. La seconda lanterna nella seconda riga, ultima colonna a sinistra. Terza lanterna nella terza riga, terza colonna. Quarta lanterna nella quarta riga, seconda colonna. Quinta lanterna nella quinta riga, quinta colonna. Sesta lanterna nella sesta riga, quarta colonna.
Scattate una foto con la vostra fotocamera, cercando poi le differenze, troverete un puzzle.
Puzzle 097 Supponendo di numerare le caselle con numeri da 1 a 9, 3 numeri per ogni riga, si dovrà dunque rimaneggiare la numerazione nel seguente modo: l'1 rimane dove sta; il 6 deve andare al posto del 2; il 3 rimane dove sta; il 9 va sul 4; il 2 va sul 5; il 4 va sul 6; il 7 rimane dove sta; il 5 va sull'8; l'8 va sul 9.
Continuate fino al lago, anche qui troverete un puzzle.
Puzzle 126 La soluzione è su, destra, su, sinistra, giù, destra, giù, sinistra, su, destra, su.
Premete dunque sul ghiaccio, lì vi attende l'ennesimo puzzle.
Puzzle 127 La soluzione è su, sinistra, su, destra, giù, destra, giù, destra, su, sinistra, giù, destra, giù, destra, su.
Sul successivo blocco di ghiaccio, un altro puzzle.
Puzzle 128 La soluzione è su, destra, su, sinistra, giù, sinistra, giù, destra, giù, destra, su, sinistra, su.
Superate il lago. Provate ad entrare nella foresta, sarete "ostacolati" da un puzzle.
Puzzle 100 Uno a sinistra, uno a destra, 3 a sinistra, 3 a destra, 3 a sinistra, uno a destra, uno a sinistra, 3 a destra, uno a sinistra.
Entrate nel castello, salvate.
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