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Splinter Cell: Conviction

Una guida da leggere restando nell'ombra.

WALKTHROUGH

Scena 2: la magione di Kobin

La seconda scena inizia in una stradina isolata di Valletta, con Sam che si procura lo specchietto per sbirciare sotto alle porte, semplicemente strappandolo a un SUV.

Raggiungete la porta davanti a voi e usate lo specchio appena recuperato per farvi un'idea della situazione. La via è sicura, quindi aprite e andate verso destra, dove l'indicatore dell'obiettivo vi segnalerà la magione di Kobin.

Attivate l'allarme della macchina parcheggiata accanto alla porticina sulla parte sinistra del muro perimetrale della magione, e appostatevi accanto alla porta attendendo che la guardia esca a controllare. Eliminatela silenziosamente (completando anche l'apposita sfida) e buttatevi nell'ombra all'interno della cinta di mura.

A questo punto avete a disposizione il mark & execute. Usatelo sulle due guardie all'ingresso per liberarvi rapidamente la strada.

Ora arrampicatevi sul tubo a sinistra e raggiungete la finestra al primo piano. Aspettate che la guardia di ronda vi porga le spalle per metterla ko ancor prima di entrare, e ottenere nuovamente la possibilità di sfruttare il mark & execute.

Una volta entrati nella stanza, raggiungete la porta all'estrema destra. Usate lo specchio per sbirciare oltre, taggate le due guardie all'esterno, aprite e usate il mark & execute per risolvere rapidamente la situazione.

Ora che siete entrati, dovete trovare il luogo dove si nasconde Kobin. Procedete verso la stanza successiva e troverete la prima cassa di rifornimenti, dove potrete spendere i punti ottenuti completando le sfide, per potenziare il vostro equipaggiamento. Vi consigliamo di iniziare potenziando al massimo la prima pistola a vostra disposizione, arma versatile e adatta a tutte le situazioni delle prime missioni.

Introducetevi nella prossima area e arrampicatevi al tubo in fondo a destra. Seguitelo fino a quando non sarete esattamente sopra alla guardia sulle scale, ed eliminatela con l'attacco “morte dall'alto”. Taggate una delle due guardie più vicine e il lampadario sul fondo della stanza, e usate il mark & execute. Ora approfittate del trambusto per sgattaiolare dietro alla guardia rimasta ed eliminarla in modo rapido e silenzioso (ricaricando così il mark & execute).

Procedete verso l'area seguente, e quando il pannello sul muro si apre, spostatevi sulla sinistra per sfruttare le poche zone d'ombra rimaste. In caso veniste individuati, lasciate che il nemico si concentri sulla vostra Ultima Posizione Conosciuta, aggiratelo ed eliminatelo. Non siate impazienti, e riuscirete a eliminare tutte le guardie senza troppi problemi. Potenziate l'equipaggiamento all'armeria e continuate la missione.

Una volta raggiunto il muro, arrampicatevi sul tubo sulla destra e raggiungete la finestra. Prendete in ostaggio la guardia vicina alla finestra, usate il mark & execute sulle due vicine alle scale e completate l'opera spezzando il collo al vostro scudo umano provvisorio. Salite al secondo piano e preparatevi a far visita a Kobin.

Ignorate la porta bloccata e dirigetevi alla finestra sulla destra, aggrappatevi al cornicione e spostatevi lateralmente verso le altre finestre, individuando le guardie e abbattendole da lontano senza nemmeno entrare nella stanza. Una volta eliminata la sorveglianza, entrate e avvicinatevi lentamente alle spalle di Kobin, per iniziare l'interrogatorio.

Avatar di Filippo Facchetti
Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
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Splinter Cell: Conviction

iOS, Xbox 360, PC

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