StarCraft II - La Soluzione Completa
Zerg e achievement non avranno scampo!
Sussurri di distruzione (prima missione di Zeratul)
In questa missione comanderete Zeratul e poche altre unità, quindi sarà molto importante non attaccare a testa bassa e sfruttare al massimo le caratteristiche dei vostri uomini.
Prerequisiti
Usa il cristallo Ihan dopo aver completato "Lo scavo"
Nuova unità
Persecutore Protoss
Obiettivi
Principali
- Guida Zeratul ai tre santuari xel'naga di Ulann.
- Zeratul deve sopravvivere.
Bonus
- Distruggi i tre vivai Zerg (+3 ricerca Zerg)
Ricompensa in crediti
Nessuna
Imprese
- Sussurri di rovina: completa tutti gli obiettivi, 15 punti.
- I Persecutori ringraziano: completa la missione con 3 o più persecutori, 10 punti.
- È solo un graffio: completa la missione a livello Difficile senza far perdere punti vita a Zeratul, 10 punti.
Missione
Inizierete la missione su una rampa rocciosa. Zeratul è permanentemente occultato, quindi potrà colpire liberamente quando non ci saranno in giro unità in grado di scovarlo.
Seguite il sentiero ed eliminate gli Zerg lungo il vostro cammino; giunti al baratro, usate la Traslazione di Zeratul per teletrasportarvi dall'altra parte. Continuate lungo il sentiero usando la traslazione fino a quando la vostra strada sarà bloccata da qualcosa; arrivati nei pressi di un Lanciaspore, utilizzate Prigione del Vuoto per stordirlo, quindi eliminatelo e proseguite.
Continuate finché non arriverete nei pressi di una zona di biostrato: qui troverete un'Ultralisca che pattuglia la zona vicino a un Lanciaspore. Aspettate che l'Ultralisca si allontani, quindi stordite il Lanciaspore con la Prigione del Vuoto ed eliminatelo prima che torni il bestione. Prima di proseguire eliminate anche il Lanciaspore che si trova più avanti, oltre un baratro.
Adesso vi troverete di fronte a un Custode, supportato da un gruppo di Idralische. Visto che non potete attaccare le unità volanti, storditelo con la Prigione del Vuoto, quindi passate velocemente il baratro con la Traslazione e proseguite velocemente verso nord.
Ora dovreste essere ormai nei pressi del primo santuario Xel'naga, quindi posizionatevi sull'indicatore e recuperate un pezzo della profezia.
Proseguite oltre il portale, superate il baratro con la Traslazione e cadrete in una trappola dalla quale verrete salvati da un gruppo di Persecutori Protoss. Anche i Persecutori sono dotati di Traslazione, quindi raggruppatevi e proseguite verso ovest. Eliminate il Custode che si trova più avanti, stando attenti che le Idralische della piattaforma sottostante non attacchino le vostre unità. Eventualmente potete teletrasportare Zeratul sulla piattaforma per eliminarle e proseguire indisturbati.
Il prossimo passaggio è un po' delicato: arrivati al Lanciaspore che si trova oltre una curva del sentiero, fate eliminare da Zeratul l'Impalatore che si trova fuori dal raggio di individuazione, quindi selezionate i Persecutori e mandateli contro le Mutalische, infine eliminate il Lanciaspore.
Arrivati di fronte ai Patriarchi, state attenti al Custode ed eliminateli uno alla volta, bloccandoli con Prigione del Vuoto. Non preoccupatevi se in questi scontri perdete un Persecutore o due, più avanti ne troverete altri.
Continuate finché non dovrete affrontare degli Zerg volanti: fate in modo che Zeratul blocchi il Custode con la prigione e attacchi indisturbato le unità terrestri.
Il prossimo santuario si trova oltre un Custode Zerg: eliminatelo con i persecutori e usate la Traslazione per scendere la rampa oltre l'Impalatore sulla destra, quindi posizionatevi sull'indicatore per superare la seconda fase.
Oltre il secondo portale troverete un Custode che pattuglia la zona, seguito da Mutalische e Impalatori. Abbattete il Custode usando Prigione del vuoto e i Persecutori, mentre Zeratul elimina gli Impalatori, poi aspettate che si faccia avanti una delle Mutalische per bloccarla e ucciderla.
Adesso dovrete respingere l'attacco di un gruppo di Baneling. Dopo che il sentiero curva a nord-est su una rampa, vi ritroverete di fronte a un ponte crollato. Posizionate i Persecutori sulla sinistra, così che siano abbastanza distanti dai Baneling che arriveranno da destra. State pronti a usare la Traslazione in caso di bisogno e ricordate che, anche se invisibile, Zeratul è vulnerabile all'acido che i Baneling rilasciano quando esplodono.
Seguite il sentiero verso nord, eliminate gli Zergling e le Mutalische, poi il gruppo di Impalatori prima che si rifugino sotto il Custode, che potete comunque eliminare col solito trucco della Prigione del Vuoto.
Proseguite fino alle rocce franate e sfondatele per arrivare fino all'Alto Templare Karass, che, protetto da una squadra di Zeloti, sta combattendo con gli Zerg.
Tenete i Persecutori a distanza di sicurezza ma abbastanza vicini da fornire supporto alle truppe alleate. Quando spunteranno gli Zergling sul fianco destro, spostate i Persecutori dietro gli Zeloti e lasciateli uccidere a Zeratul.
Adesso gli Zeloti attaccheranno automaticamente gli Impalatori e i Lanciaspore che bloccano il passaggio a ovest; voi limitatevi a fornire supporto eliminando le unità volanti con i Persecutori, concentrandovi dopo sui Lanciaspore, così da lasciare campo libero a Zeratul.
Dopo poco appariranno alcuni Vermi Nydus: portate i Persecutori sulla rampa segnalata da Zeratul per metterli al sicuro dagli attacchi nemici e farli continuare ad attaccare. Quando non ci sarà più un Lanciaspore, fate attaccare i Vermi Nydus da Zeratul, usando Prigione del Vuoto quando necessario.
Appena raggiunto l'ultimo santuario Xel'naga, scoppierà l'inferno. La Regina delle Lame vi scaglierà contro un esercito di Zerg così numeroso che potrete solo fuggire. Tenetevi quindi pronti a scappare a gambe levate, usando la Traslazione per mettere metri preziosi fra voi e i vostri inseguitori, perché il tentativo di Karass di coprirvi la fuga non servirà a molto.
Una volta arrivati fino alla nave, partirà automaticamente una sequenza filmata e potrete passare alla prossima missione di Zeratul