Skip to main content

Fallout: New Vegas - La Guida e la Soluzione Completa

Il deserto del Nevada non avrà più segreti!

TERZO FINALE ALTERNATIVO

La terza serie di chainquest alternative per portare a termine Fallout New Vegas coinvolge ovviamente la terza fazione più potente della Strip che è, ovviamente, l'NRC. Una volta recuperato il chip da Benny al termine di RING A DING A DING, potrete iniziare a darvi da fare anche per l'NCR e prima quest su cui dovrete concentrarvi è...

Cose che esplodono

Una volta recuperato il chip, fate un salto all'ambasciata dell'NCR dalla parte opposta del cancello Nord della Strip e parlate con Crocker (verrete avvicinati da uno dei membri dell'NCR che vi consegnerà questo invito).

Questi vi assegnerà una missione molto simile a quella già vista in precedenza per lo Yes Man/Mr. House con cui vi veniva chiesto di controllare la lo status della fazione dei Boomers presso la base aerea di Nellis.

La sequenza delle quest è praticamente la stessa da portare a termine come le avete effettuate in passato, anche se quella più importante è sicuramente VOLARE!. Ripetete quindi tutta la trafila fatta in passato per guadagnare la fiducia dei Boomers, quindi tornate presso la strip a parlare con Crocker.

King's gambit

Una volta tornati da Crocker, questi vi proporrà di eliminare Pacer, lo scagnozzo della Gang dei Kings che con le sue scorribande sta alterando la tranquillità della Strip. Per farlo avete due alternative o farlo secco oppure cercare una soluzione diplomatica che lo tolga di scena in modo più soft. La prima soluzione è piuttosto ovvia e prevede il normale uso delle armi da fuoco ma potrebbe crearvi qualche problema di reputazione, soprattutto se in passato avete portato a termine tutte le quest dei King. La seconda è più infame e prevede lì'avvelenamento di Pacer o il coinvolgimento dei Van Graff.

Basta fare un salto all'interno del forte e individuare l'armadietto di Julie Farkas. Qui troverete una nota che contiene la cura di Pacer.

Fate un salto nella sua stanza ai piani superiori del The Kings ed esaminate il Jet sul suo comodino, quindi recatevi dalla clinica di Mick e Ralph e fatevi scrivere una nota scritta dai Van Graff e indirizzata a lui.

Sostituitela al Jet e toglietevi di torno. Il poveraccio rientrerà nella sua stanza alla sera, leggerà il tutto e correrà di corsa dai Graff a farsi ammazzare.

Nel caso abbiate già sterminato tutta la famiglia Van Graff qualche tempo prima fate la stessa identica cosa e presentatevi nella stanza di Pacer con un'arma al plasma o laser per ottenere lo stesso risultato.

Una bella alternativa è quella di aggiungere al Jet una confezione di Psycho, nel qual caso il poveretto ci resterà secco da solo durante la prima notte in cui rientrerà nella sua stanza. Un'ulteriore possibilità di soluzione ci viene data dall'eventuale buona reputazione di cui godete presso il capo dei King, se in passato avete fatto tutte le loro quest opzionali di cui abbiamo parlato in precedenza non appena arrivati a Freeside non dovreste avere problemi a convincere il Re stesso a far cessare le violenze all'interno della strip e ritornare vincitori da Crocker.